블로그 이미지
Every unexpected event is a path to learning for you.

카테고리

분류 전체보기 (2106)
Unity3D (470)
Programming (453)
Unreal (2)
Gamebryo (56)
Tip & Tech (162)
협업 (26)
3DS Max (3)
Game (12)
Utility (101)
Etc (88)
Link (29)
Portfolio (18)
Subject (90)
iPhone (30)
Android (2)
Linux (5)
잉여 프로젝트 (2)
게임이야기 (1)
Memories (16)
Interest (36)
Thinking (34)
한글 (23)
PaperCraft (5)
Animation (408)
Wallpaper (2)
재테크 (16)
Exercise (3)
나만의 맛집 (2)
냥이 (7)
육아 (2)
Total1,099,602
Today111
Yesterday326
Statistics Graph

달력

« » 2017.10
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31        

공지사항

태그목록

Tistory Cumulus Flash tag cloud by BLUEnLIVE requires Flash Player 9 or better.

[Download]

Unity-3D-Debug-console-with-color.-master.zip



Link : https://github.com/kreso22/Unity-3D-Debug-console-with-color.

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
신고
Posted by blueasa
TAG color, Debug

댓글을 달아 주세요

Log Viewer

Unity3D/Plugins / 2014.01.09 14:06

가장 좋은 점은 실시간 디버깅이겠죠 역시..


일단 로그를 많이 사용들 하실텐데요..

로그를 보려면 결국 디바이스를 PC나 맥에 물려야 한다는 단점도 있습니다. 

내부적으로 인게임에서 로그를 볼 수 있는 뷰어를 만드시는 분들도 있으시겠죠.. 저도 만들려고 보니까 어셋스토어에 이미 잘 만들어진게 올라와 있더라구요..


로그 창을 띄우는 방법은 코드를 보니 터치를 한 상태에서 원을 그리는 제스쳐를 취하면 뜨는데.. 이게 Orbit Camera 같은 것을 회전시킬 때나 스크롤을 잡고 돌리다 보면 너무 자주 떠서.. 터치를 하나를 감지 하는 것에서 2개 터치 이상으로 변경하시는게 좋습니다.

장점은 팀원이 갑자기 이거 안돼요! 라고 할 때 평소에 로그를 꼼꼼히 남기셨으면 바로 팀원의 폰에서 로그를 보고 그 자리에서 문제가 무엇인지 확인이 가능합니다.. 어떤 상황인지 보고 원인 분석 하고 로그 남기고 하는 것보단 훨씬 편하더라구요..



출처 : 게임코디 Kell님


저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
신고

'Unity3D > Plugins' 카테고리의 다른 글

유니티 3D상에서 WebView 띄우기  (0) 2015.01.20
Loading DDS, BMP, TGA and other textures via WWW class in Unity3d  (0) 2014.04.11
Log Viewer  (0) 2014.01.09
Mobile Movie Texture  (0) 2013.12.03
원격 로그 플러그인  (0) 2013.11.20
IronPython  (0) 2013.10.06
Posted by blueasa
TAG Debug, log

댓글을 달아 주세요

모노에서 아무리 F9 브레이크 포인트를 걸어도 걸리지않는다.. 

 

왜일까...

 

이유는 mono한테 프로젝트가 어떤건지 알려주지않아서 이다.

 

자 mono의 메뉴에서 Run -> Attach to Process 를 클릭해서

 

현재 사용하고있는 프로젝트를 붙여주면 된다~



[출처] [ Unity3D ] mono에서 디버깅하기|작성자 호랑낚시

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
신고
Posted by blueasa

댓글을 달아 주세요

@err,hr

VS 로 디버깅할때 watch 창에 저렇게 적어주면 GetLastError() 값이 에러 문자열로 변경되어 화면에 출력됩니다. 
편하죠 ^^

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
신고
Posted by blueasa

댓글을 달아 주세요


How to: Add Trace Statements to Application Code .NET Framework: Debugging
How to: Add Trace Statements to Application Code .NET Framework: Debugging
How to: Add Trace Statements to Application Code .NET Framework: Debugging
How to: Compile Conditionally with Trace and Debug .NET Framework: Debugging
How to: Compile Conditionally with Trace and Debug .NET Framework: Debugging
How to: Compile Conditionally with Trace and Debug .NET Framework: Debugging
How to: Configure Trace Switches .NET Framework: Debugging
How to: Configure Trace Switches .NET Framework: Debugging
How to: Configure Trace Switches .NET Framework: Debugging
How to: Create and Initialize Trace Listeners .NET Framework: Debugging
How to: Create and Initialize Trace Listeners .NET Framework: Debugging
How to: Create and Initialize Trace Listeners .NET Framework: Debugging
How to: Trace Code in an Application .NET Framework: Debugging
How to: Trace Code in an Application .NET Framework: Debugging
How to: Trace Code in an Application .NET Framework: Debugging
저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
신고
Posted by blueasa

댓글을 달아 주세요