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프로그램 소개

l  Quake III에서 사용된 맵파일인 BSP 파일을 파싱해서 볼 수 있도록 한 Viewer 프로그램 입니다.

 

개발 내역

l  개발 환경 : Windows XP / VS2003

l  개발 언어 : C/C++, Win32 API, DirectX

l  참고 자료 : GameTutorials(http://www.gametutorials.com)

 

구현 내용

l  BSP 파일 파싱

l  PVS(Portal Visible Set) 구현

l  LightMap 생성

Posted by blueasa

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