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프로그램 소개

l  졸업 프로젝트에 사용된 자체 포멧 Converter Viewer 입니다.

 

개발 내역

l  개발 환경 : Windows XP / VS2003

l  개발 언어 : C/C++, Win32 API, DirectX, Shader 2.0

 

구현 내용

l  Skinning 애니메이션 사용

l  퐁 셰이딩 적용

l  알파 블랜딩(셰이더 내부에서 처리) 적용

l  /하체 분리

¡  /하체를 각각 로드 가능하게 처리

¡  상체가 하체의 Root Bone에 연동되게 처리

¡  무기가 Hand Bone에 연동되게 처리

l  SMD à JSMD(자체 포멧)로 컨버팅

¡  SMD엔 없는 인덱스 생성

¡  중복된 버텍스 삭제

¡  동적할당하기 쉽게 파일 상단에 이미지 파일명과 node/vertex/index 개수 표기

 

[컨버팅 전] SMD 파일 내용


[컨버팅 후] JSMD 파일 내용

Posted by blueasa

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