Unity3D/Font

[링크] 유니티로 다국어 지원해보자 (Font 경량화)

blueasa 2017. 2. 2. 14:20

 

 

[경량화 프로그램 링크] http://opentype.jp/subsetfontmk.htm

 

サブセットフォントメーカー

サブセットフォントメーカー Windows版 Mac版 概要 フォントから指定された文字列だけを取り出して、ファイルサイズを小さくしたフォントを作成するソフトです。 変換元のフォントとしては

opentype.jp

 

 

[경량화 프로그램 파일(2020-03-10)]

subsetfont320.msi
1.43MB

 

[경량화 방법 정리] https://spoqa.github.io/2015/10/14/making-spoqa-han-sans.html

 

스포카 한 산스와 글꼴 경량화

글꼴의 용량을 어떻게 줄였는지를 중심으로 스포카 한 산스의 제작기를 적어보았습니다.

spoqa.github.io

 

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[kr_jp_특수문자 추가 서브셋]

jp_특수문자_ver3.txt
0.02MB
kr_특수문자_ver3.txt
0.01MB
kr_특수문자_간체_번체_ver3.txt
0.02MB

 

 

[참조] https://drybone-developer.tistory.com/72

 

[폰트] 서브셋 경량화, WOFF 변환 + 상용 한글, 제1수준 한자, 특수기호

요즘 자꾸 딴짓만하네 하지만 어쩌겠어요 전 오늘도 제가 하는 게임들에서 이벤트 총을 동시에 네 발이나 맞았어요 (?) 여튼 어제 쓴 글에서 이어지..기도 하는? 글입니다. [WOFF / CSS] 글자 사라짐(

drybone-developer.tistory.com

 

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[각 언어별 필수 글자들 모음]

jp.txt
0.01MB
kr.txt
0.01MB
kr_jp_간체_번체.txt
0.03MB
kr_간체_번체.txt
0.03MB
language_title.txt
0.00MB
sc_간체(중국본토).txt
0.01MB
tc_번체(대만).txt
0.01MB

 

 

[링크] https://brunch.co.kr/@brunchgulb/10

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