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03-29 07:22

Unity에서 장치의 고유한 식별 번호를 얻고 싶은데...

아이폰으로는 테스트를 못해 봤습니다만... 잘 되지 않을까 싶네요.

안드로이드에서 장치의 식별자로 쓸만한 것이 3개 있는데

  1. Settings.Secure 의 ANDROID_ID
  2. WiFi의 MAC 주소
  3. 전화 모듈의 식별자

입니다.
아래 코드에서는 위 순서대로 가져오기를 시도해서 잘 가져오는 것을 반환하게 했습니다.

당연히... 별다른 이상한 오류 상황이 아니면 ANDROID_ID를 가져 오겠지요?

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public string GetDeviceID ()
{
    if (Application.platform == RuntimePlatform.Android)
    {
        try
        {
            using (AndroidJavaObject activity = new AndroidJavaClass ("com.unity3d.player.UnityPlayer").GetStatic<AndroidJavaObject> ("currentActivity"))
            {
                // ANDROID_ID
                try
                {
                    using (AndroidJavaObject resolver = activity.Call<AndroidJavaObject> ("getContentResolver"))
                    {
                        using (AndroidJavaObject settingsSecure = new AndroidJavaObject ("android.provider.Settings.Secure"))
                        {
                            string deviceID = settingsSecure.CallStatic<string> ("getString", resolver, settingsSecure.GetStatic<string> ("ANDROID_ID"));
                            if (!string.IsNullOrEmpty (deviceID))
                            {
                                return deviceID;
                            }
                        }
                    }
                }
                catch (System.Exception)
                {
                }
 
                // WiFi MAC
                try
                {
                    using (AndroidJavaObject wifiManager = activity.Call<AndroidJavaObject> ("getSystemService", activity.GetStatic<string>("WIFI_SERVICE")))
                    {
                        string macAddr = wifiManager.Call<AndroidJavaObject> ("getConnectionInfo").Call<string> ("getMacAddress");
                        if (!string.IsNullOrEmpty (macAddr))
                        {
                            return macAddr;
                        }
                    }
                }
                catch (System.Exception)
                {
                }
                 
                // IMEI/MEID code
                try
                {
                    using (AndroidJavaObject telephonyManager = activity.Call<AndroidJavaObject> ("getSystemService", activity.GetStatic<string>("TELEPHONY_SERVICE")))
                    {
                        string imeiCode = telephonyManager.Call<string> ("getDeviceId");
                        if (!string.IsNullOrEmpty (imeiCode))
                        {
                            return imeiCode;
                        }
                    }
                }
                catch (System.Exception)
                {
                }
 
            }
        }
        catch (System.Exception)
        {
        }
    }
    else
    {
        // 이 방법은 안드로이드에서는 안된다. - Unity 4.3.4f1
        try
        {
            var nics = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces ();
            if (nics.Length > 0)
            {
                return nics[0].GetPhysicalAddress ().ToString ();
            }
        }
        catch (System.Exception)
        {
        }
    }
    return "";
}

WiFi MAC 주소를 가져오려면 ACCESS_WIFI_STATE 권한이 필요합니다.

IMEI code 를 가져오려면 READ_PHONE_STATE 권한이 필요합니다.

그럼 이 권한은 어떻게 설정할까요?
만약 프로젝트 경로 아래에
Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml 파일이 있다면 해당 파일을 수정하시면 됩니다.
이 파일이 없으시다면
(Unity 설치 경로)/Editor/Data/PlaybackEngines 폴더 밑에 있는
androidplayer 또는 androiddevelopmentplayer 폴더에 있는 파일을 복사해서 사용하시면 됩니다.

아래 내용을 추가하시면 되겠죠?

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<uses-permission
    android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"
    >
</uses-permission>
<uses-permission
    android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"
    >
</uses-permission>



출처 : http://bspfp.pe.kr/536

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Posted by blueasa
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