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유니티로 개발 하다보면 유니티 플레이에서는 문제가 없거나 잘되던것들이 실제 빌드 후에는 안되거나 다른 문제가 발생하는걸 경험 합니다. 유니티에서 제공해주는 로그 콘솔을 이용해서 볼수 있다면 그나마 좀더 빠른 수정이 가능하겠지만. 유니티에서 제공하는 로그콘솔은 오직 에디터로 플레이 할때만 볼수 있습니다. 
아래 공유해드리는 플러그인을 이용하면, 빌드가 완료된 프로그램을 네트워크로 접속하여, 로그를 쉽게 볼수 있습니다. 필요하신분은 가져다 쓰시길 바랍니다.


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Posted by blueasa

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