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[링크] https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@12.1/manual/upgrading-your-shaders.html#shader-mappings

 

Shader mappings

The following table shows which URP shaders the Built-in Render Pipeline shaders convert to when you use the Render Pipeline Converter.

Unity built-in shaderUniversal Render Pipeline shader
Standard Universal Render Pipeline/Lit
Standard (Specular Setup) Universal Render Pipeline/Lit
Standard Terrain Universal Render Pipeline/Terrain/Lit
Particles/Standard Surface Universal Render Pipeline/Particles/Lit
Particles/Standard Unlit Universal Render Pipeline/Particles/Unlit
Mobile/Diffuse Universal Render Pipeline/Simple Lit
Mobile/Bumped Specular Universal Render Pipeline/Simple Lit
Mobile/Bumped Specular(1 Directional Light) Universal Render Pipeline/Simple Lit
Mobile/Unlit (Supports Lightmap) Universal Render Pipeline/Simple Lit
Mobile/VertexLit Universal Render Pipeline/Simple Lit
Legacy Shaders/Diffuse Universal Render Pipeline/Simple Lit
Legacy Shaders/Specular Universal Render Pipeline/Simple Lit
Legacy Shaders/Bumped Diffuse Universal Render Pipeline/Simple Lit
Legacy Shaders/Bumped Specular Universal Render Pipeline/Simple Lit
Legacy Shaders/Self-Illumin/Diffuse Universal Render Pipeline/Simple Lit
Legacy Shaders/Self-Illumin/Bumped Diffuse Universal Render Pipeline/Simple Lit
Legacy Shaders/Self-Illumin/Specular Universal Render Pipeline/Simple Lit
Legacy Shaders/Self-Illumin/Bumped Specular Universal Render Pipeline/Simple Lit
Legacy Shaders/Transparent/Diffuse Universal Render Pipeline/Simple Lit
Legacy Shaders/Transparent/Specular Universal Render Pipeline/Simple Lit
Legacy Shaders/Transparent/Bumped Diffuse Universal Render Pipeline/Simple Lit
Legacy Shaders/Transparent/Bumped Specular Universal Render Pipeline/Simple Lit
Legacy Shaders/Transparent/Cutout/Diffuse Universal Render Pipeline/Simple Lit
Legacy Shaders/Transparent/Cutout/Specular Universal Render Pipeline/Simple Lit
Legacy Shaders/Transparent/Cutout/Bumped Diffuse Universal Render Pipeline/Simple Lit
Legacy Shaders/Transparent/Cutout/Bumped Specular Universal Render Pipeline/Simple Lit

 

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[링크] https://drehzr.tistory.com/1501

 

Unity) ScriptableObject Sington (instance)

ScriptableObject Sington (instance) ScriptableObject를 Sington 형태로 사용하는 간략한 코드 정리이다. Lazy를 사용해도 되지만 없는 경우에 Load Asset 을 통해서 자동 생성하는 코드이다. private class ScriptableSinglet

drehzr.tistory.com

 

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[링크] https://psych-dobby.tistory.com/entry/Android-Firebase%EC%97%90%EC%84%9C-Google-Play-Games%EB%A1%9C-%EC%9C%A0%EC%A0%80-%EC%8B%9D%EB%B3%84%ED%95%98%EA%B8%B0#:~:text=%EA%B0%81%20%EC%9C%A0%EC%A0%80%EB%B3%84%EB%A1%9C%20%EA%B0%80%EC%A7%80%EA%B3%A0%20%EC%9E%88%EB%8A%94%20%EC%9C%A0%EB%A3%8C%20%EC%9E%AC%ED%99%94%EC%9D%98%20%EB%82%B4%EC%97%AD%EC%9D%84,%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EC%9D%B8%20%EC%A0%95%EB%B3%B4%EB%A1%9C%20Firebase%20Authentication%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%9C%A0%EC%A0%80%EB%A5%BC%20%EC%8B%9D%EB%B3%84%ED%95%98%EA%B3%A0%EC%9E%90%20%ED%96%88%EA%B3%A0%2C

 

[Android] Firebase에서 Google Play Games로 유저 식별하기

각 유저별로 가지고 있는 유료 재화의 내역을 보관하기 위해 Firebase Realtime Database를 사용하고 싶었고, 유저를 식별하기 위해 Firebase Authentication을 사용하게 되었다. 나의 경우 Google Play Games로 로

psych-dobby.tistory.com

 

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[링크] https://wincnt-shim.tistory.com/356

 

기존 프로젝트를 URP로 변경하기

서론 이전에 빌트인으로 만들었던 프로젝트를 URP로 변경해보려고 한다 매우 간단한 프로젝트이라서 다른 변수가 영향을 주지 않으리라 생각한다 (참고로 설치하는 URP의 버전은 12.1) 방법은 Unity

wincnt-shim.tistory.com

 

[참고] Converting your shaders | Universal RP | 12.1.11

 

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Xcode 26.0.1

Unity 6000.2.5f1

----

 

[Build Error]

 Assertion failed: (it != _dylibToOrDinal.end()), function getDylibOrdinal, file OutputFile.cpp, line 5196.

----

 

Xcode 16.4에서 Xcode 26으로 올리고나니 잘되던 빌드가 위와 같은 에러가 나면서 빌드 실패를 한다.

찾아보니 Xcode 16.4까지 계속 쓰고있던 플래그인 -ld_classic이 Xcode PostProcessor에 있는데,

 Xcode 26에서 OTHER_LDFLAGS의 -ld_classic이 제거 됐다고 한다.

 

그래서 PostProcessor에서 -ld_classic 관련을 주석처리 하니 빌드가 잘된다.

(참고로 -ld64도 함께 제거 된 것 같으니 -ld64도 있으면 제거하자)

 

[요약]

Xcode 26에서 -ld_classic, -ld64 제거 됨.

관련 소스 제거 필요.

 

[참조] https://blog.csdn.net/siwen1990/article/details/151993993

 

 

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[링크] https://misos03hop.booth.pm/items/5135844

 

【vrchat】[free]MisoShadow - MISO# - BOOTH

写真を撮ったり、きれいな影が欲しい人におすすめです。 ◎ 説明 ● liltoonの影をアニメの感じに変えてくれるアセットです。 ● リアルタイムでライトを使用しないため、フレームドロップ

misos03hop.booth.pm

 

 

[참조] https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=vr&no=3367059

 

릴툰 그림자 카툰느낌내는 에셋 무료배포함 - 브이알챗 (VRChat) 마이너 갤러리

이런느낌으로 카툰느낌 나고그림자 각도조절 가능함광원 생각하면서 찍으면 사진도 잘나오고그냥 평범하게 있어도 이쁨그리고 젤 중요한게 pcss마냥 실시간 라이트가 아니라서프레임 드랍 없

gall.dcinside.com

 

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NiloToon 같이 만들어 보고 싶어서 NiloToon 공개 소스를 참조한 URPSimpleGenshin Shader를 좀 개조해서 기능 추가 해봄.

 

// Based on SimpleGenshinFacial shader
// Simplified NiloToon Shader for Unity URP

/*
CustomURPToon Shader - A simplified toon shader based on SimpleGenshinFacial
Features:
- Basic toon lighting with cel shading
- Rim lighting
- Outline rendering
- Face shadow mapping support
- Mobile optimized
*/

 

 

[파일]

CustomURPToon.zip
0.51MB

 

 

[참조] https://github.com/NoiRC256/URPSimpleGenshinShaders

 

GitHub - NoiRC256/URPSimpleGenshinShaders: A simple Genshin Impact facial shader for Unity URP, based on NiloCat shader example

A simple Genshin Impact facial shader for Unity URP, based on NiloCat shader example - NoiRC256/URPSimpleGenshinShaders

github.com

 

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[링크] https://github.com/NoiRC256/URPSimpleGenshinShaders

 

GitHub - NoiRC256/URPSimpleGenshinShaders: A simple Genshin Impact facial shader for Unity URP, based on NiloCat shader example

A simple Genshin Impact facial shader for Unity URP, based on NiloCat shader example - NoiRC256/URPSimpleGenshinShaders

github.com

 

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[링크] https://docs.backnd.com/sdk-docs/backend/base/user/federation/example-using-gpgs2/

 

Google Play Game Service V2(GPGS2) 사용 | 뒤끝 개발자

Google Play Games Service (GPGS)로 간편하게 로그인하는 기능을 넣어서, 사용자 경험을 향상하세요.

docs.backnd.com

 

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[링크] https://developer.android.com/games/pgs/unity/overview?hl=ko

 

Unity용 Google Play 게임즈 플러그인  |  Android game development  |  Android Developers

이 페이지는 Cloud Translation API를 통해 번역되었습니다. 의견 보내기 Unity용 Google Play 게임즈 플러그인 컬렉션을 사용해 정리하기 내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요. Unity용 Go

developer.android.com

 

 

 

[링크] ttps://developer.android.com/games/pgs/unity/unity-start?hl=ko

 

Unity용 Google Play 게임즈 설정 및 로그인  |  Android game development  |  Android Developers

이 페이지는 Cloud Translation API를 통해 번역되었습니다. 의견 보내기 Unity용 Google Play 게임즈 설정 및 로그인 컬렉션을 사용해 정리하기 내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요. 이

developer.android.com

 

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