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[링크] https://codingstarter.tistory.com/37

 

[Unity] AssetBundle & Addressable 폰트 중복 로드 문제

- UI를 번들에서 로드하도록 수정 했더니 메모리에 동일한 폰트가 중복으로 로드되는 현상이 발생 - 동일한 폰트여도 각 번들마다 개별적으로 로드되는 것으로 추정 - 폰트 에셋의 Include Font Data

codingstarter.tistory.com

 

 

 

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이제까지는 옛날 버전인 FontCreator 5.5 Trial 버전으로 가능해서 작업 했었는데, 이제 Trial 기한도 지나고 주기적으로 쓰게 될 것 같아서 겸사겸사 유료 구매를 했다.

유료 구매하니 최신버전인 FontCreator 15.0이 받아지는데..

5.5를 쓰다가 15.0을 보니 바뀐 메뉴에서 이제껏 폰트 병합 방법을 생각하고 이리저리 해보니 잘 안돼서 삽질하다가 사용법 확인하고 적어 둔다.

P.s. 최신 버전에서 폰트 병합 방법은 더 간단해진 것 같다.

----

 

[Util] FontCreator v15.0(https://www.high-logic.com/ko/font-editor/fontcreator)

[Font] NotoSans v1.004(https://fonts.google.com/noto/specimen/Noto+Sans) :현재는 NotoSans v2 버전인 듯..

----

 

[폰트 병합 방법]

 

1) FontCreator 15.0 실행

 

2) FontCreator에 병합 될 첫번째 폰트(Dest)를 드래그 해서 올린다.

    이번 병합용 폰트는 NotoSansCJKkr-Regular(Subset).ttf 이다.

    NotoSansCJKkr-Regular.ttf 폰트를 미리 경량화를 해둬서 (Subset) 이름이 달려 있다.

    [경량화 참조] https://blueasa.tistory.com/2070

    드래그 해서 올려놓으면 아래와 같이 해당 폰트 탭이 생성되고 폰트 내용이 보인다.

    (하단의 Prevew는 해당 폰트에서 지정한 글자가 잘 나오는지 보기위해 언어별 타이틀을 미리 추가해 뒀다.)

 

 

3) FontCreator에 병합 될 두번째 폰트(Source)를 드래그 해서 올린다.

    아랍어를 병합하기 위해 NotoSansArabic-Regular.ttf를 드래그 해서 올린다.

    (아래 Prevew에서 아랍어만 보이는 걸 확인할 수 있다.)

 

 

4-1) NotoSansArabic-Regular.ttf에서 폰트 아무곳에나(아래 빨간 박스) Click

4-2) Ctrl + A 를 눌러서 모두 선택

4-3) Ctrl + C 를 눌러서 복사하기

 

 

5) 병합할 폰트의 탭(NotoSansCJKkr-Regular(Subset).ttf)을 클릭해서 돌아간다.

 

 

6) 'Edit - Paste Special...' 클릭

 

 

7) 'Paste Special' 메뉴에서 아래와 같이 체크하고 'OK' 클릭

    - 'Destination'은 New glyphs(Ignore matching 체크)를 선택해서 6)에서 복사했던 글자를 바로 추가하면서 중복된 건 제외하도록 했다.

    - 'Data'쪽은 잘 몰라서 일단 다 체크 했는데 작동에 문제 없어 보이긴 하지만 확신은 못하겠다.

 

 

8) 7)을 하고나면 아래와 같이 기존 폰트의 끝 부분에 아랍어가 추가된 것이 보이고, Preview에서도 안보이던 아랍어가 정상적으로 뜨는 것을 볼 수 있다.

 

 

9) 'Font - Properties...' 클릭

 

 

10) 'Font ProPerties' 팝업에서 아래와 같이 'Font 탭 - Coverage'를 찾아가서 3,4를 누르면 알아서 추가된 글자 관련 내용이 추가된다.

      2번째 스샷처럼 관련 Character(Arabic)가 추가된 걸 볼 수 있다.

      (4번까지 했으면 x를 눌러서 끈다.)

 

11) Font Properties 팝업 - Masters/Instance 탭을 보면

     - Masters 탭 - General - Name과 Instance 탭 - General - Style Name에 선택한 폰트 원래 이름이 아닌 Regular가 기본으로 들어가는 것 같다.(Regular 폰트는 우연히 맞는 것 뿐인 듯..)

     - Masters/Instance 탭의 Regular를 맞는 이름으로(아래 스샷 기준으로는 Medium) 변경하자.

 

 

Hint)

병합할 폰트가 여러개라면 3) ~ 11) 까지를 추가로 진행하면 된다.

Arabic 외에 Hindi, Thai를 추가해서 Preview에서 처럼 Arabic / Hindi / Thai 글자가 제대로 보이고 있다.

 

 

12) 'File - Export font As... - Export as Desktop Font (ttf/otf) ...' 클릭

 

 

13) TTF 폰트로 저장한다.

       'Font Export Settings 팝업 - Desktop Font (ttf/otf) 탭'에서 TrueType(TTF) 선택하고 저장할 위치 지정(Output Folder)한 후에 OK 클릭하면 병합된 폰트가 뽑혀 나온다.

 

 

 

 

[NotoSansCJKkr(v1.004) +경량화 폰트(+Arabic/Hindi/Thai 폰트 병합)(+일본어 분리)(+특수문자추가)]

https://blueasa.tistory.com/2428

 

[공유] NotoSansCJKkr(v1.004) +경량화 폰트(+Arabic/Hindi/Thai 폰트 병합)(+일본어 분리)(+LanguageTitle 병합)(+

[추가] KR 폰트에 Hindi 폰트 추가 병합 (2025-02-11)[추가] JP 폰트에 Arabic/Hindi/Thai 폰트 추가 병합 (2025-02-11)[추가] 일본어 빠진 글자들 추가(예:璧几眩嗅綺淹憑嘘軋褪贅揉罠鬱化) (2025-02-11)--------------

blueasa.tistory.com

 

 

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[출처] https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=wowretail&no=156805

 

글자가 부족한 폰트를 다른 폰트와 합치는 법 - WOW 리테일 마이너 갤러리

(내 짤이 아님)한글 폰트는 글자를 하나하나 일일이 만들어 줘야 하기 때문에,주로 사용하는 글자를 제외한 나머지 글자들이 비어 있는 경우가 있음폰트를 디자인용으로만 사용한다면 폰트가

gall.dcinside.com

 

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한글 폰트는 글자를 하나하나 일일이 만들어 줘야 하기 때문에,

주로 사용하는 글자를 제외한 나머지 글자들이 비어 있는 경우가 있음

 

폰트를 디자인용으로만 사용한다면 폰트가 그렇게 만들어졌다 해도 큰 문제가 없지만

와우는 온라인 게임이므로 사용자들이 각종 이상한 오타와 글자를 사용하는 경우가 잦은데

글자가 부족한 폰트를 사용한다면 해당 글자들이 안 보이게 됨

 

그럴 때를 위한

이른바 외계어가 없는 폰트를 글자가 완전히 있는 폰트와 합쳐 사용하는 방법임

 

 

 

 

1. 먼저 FontForge를 다운로드 및 설치

https://fontforge.org/en-US/

 

 

2. FontForge 실행 후 글자가 부족한 폰트를 불러옴

다른 드라이버로 이동하려면 스크린샷과 같이 입력창에 해당하는 드라이버 알파벳과 콜론 역슬래시(혹은 원화 표시)를 입력하고 엔터를 치면 됨

 

컴퓨터에 설치된 폰트는 윈도우 설치된 드라이브(보통 C) - windows - fonts 에 있음

 

 

 

 

 

일부 폰트를 확인해 보면 스크린샷과 같이 없는 문자에 빈 공간으로 채워져 있기도 함

빨간 네모 같은 부분을 파란 네모처럼 아예 아무 데이터도 없는 상태로 만들어야 한다

 

 

 

3. 편집 - 선택 - Glyphs with only Splines 클릭

 

 

 

이렇게 빈 공간을 제외한 글자만 있는 칸만 선택됨

 

 

 

4. 편집 - 선택 - 선택 범위를 반전 클릭

그 후 편집 - 비우기 클릭

 

 

 

그럼 이렇게 빈 공간이 제대로 지워진다

 

 

5. 요소 - 폰트 결합 클릭

글자가 완전히 있는 폰트를 선택함

 

 

 

 

 

그럼 이렇게 폰트가 합쳐짐

인게임에선 티가 잘 나지 않아서 이대로 써도 되지만, 잘 보면 글자의 위아래 간격이 다른 것을 볼 수 있음

이것을 수정하고 싶다면

 

 

 

6. 편집 - 선택 - 변경된 글리프

 

 

 

 

7. 그럼 이렇게 빈 공간에 채워넣은 글자만 선택되는데,

요소 - 변형 - 변형을 클릭함

 

 

 

 

8. 첫번째 칸을 이동으로 설정하고 나머지는 아무것도 하지 않음으로 설정

이동하길 원하는 만큼 좌표값을 입력함

나는 그냥 내리고 싶으니까 이정도로 입력해 보겠음

 

 

 

 

 

그럴싸하게 된 것 같다

 

이제 저장을 해 보자

 

 

 

 

9. 파일 - 폰트를 출력 클릭

 

 

 

10. 확장자명을 ttf로 설정하고 Generate 클릭

 

 

 

이런거 뜨면 네

 

 

 

 

Validating... 이후 이런 거 뜨면 그냥 Generate

 

 

 

그러면 폰트가 만들어짐

 

가끔 메모리나 cpu 스펙 이슈 등으로 생성이 안 될 수도 있음

그럼 다시 만들 것

 

 

 

11. 와우 설치폴더의 fonts 폴더로 간다

없으면 만들면 됨

 

 

폰트를 6번 붙여넣고 위와 같이 이름을 바꾼다

와우를 켜 보면 폰트가 바뀌어져 있다

 

 

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[링크] https://blog.naver.com/perafan/30113207479

 

[본문스크랩]폰트 합치기

카페 > 스마트폰카페[갤럭시S/아이폰.. | 린군 http://cafe.naver.com/bjphone/528766 안녕하세요 린군...

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[링크] https://github.com/zshoals/Dina-Font-TTF-Remastered

 

GitHub - zshoals/Dina-Font-TTF-Remastered: A partial manual reworking of the Dina Bitmap font converted to TTF format

A partial manual reworking of the Dina Bitmap font converted to TTF format - zshoals/Dina-Font-TTF-Remastered

github.com

 

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[링크] https://drybone-developer.tistory.com/72

 

[폰트] 서브셋 경량화, WOFF 변환 + 상용 한글, 제1수준 한자, 특수기호

요즘 자꾸 딴짓만하네 하지만 어쩌겠어요 전 오늘도 제가 하는 게임들에서 이벤트 총을 동시에 네 발이나 맞았어요 (?) 여튼 어제 쓴 글에서 이어지..기도 하는? 글입니다. [WOFF / CSS] 글자 사라짐(

drybone-developer.tistory.com

 

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일본어_제1수준_한자.txt
0.01MB
한글_2350자.txt
0.01MB
한글_특수기호.txt
0.00MB

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[링크] perafan.blog.me/30113207479

 

[본문스크랩]폰트 합치기

카페 > 스마트폰카페[갤럭시S/아이폰.. | 린군 http://cafe.naver.com/bjphone/528766 안녕하세요 린군...

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[File] dp4 Font Viewer(64bit) v3.4

dp4FontViewer64_v3.4.zip
0.43MB

 

[Link] us.fontviewer.de/

 

dp4 Font Viewer - view OpenType ® and TrueType fonts

dp4 Font Viewer for Windows - a free and small tool to view fonts from any folder – OpenType ® (OTF), TrueType (TTF), use without installing.

us.fontviewer.de

 

 

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fontforge를 사용 하면 쉬운 작업입니다 .

먼저 글리프가없는 글꼴을 열고을 선택 Element -> Merge Fonts합니다. 이 예에서 E및에 대한 글리프는 F누락 된 글리프입니다 . 

글리프를 가져올 글꼴을 선택하십시오. 기존 커닝을 유지할 것인지 묻습니다. No여기서 선택하고 싶겠지 만 이상한 결과가 나오면 fontforge를 닫고로 다시 시도하십시오 Yes.

누락 된 글리프는 잠시 후에 추가해야합니다.

마지막으로 File -> Generate Fonts글꼴을 원하는 위치로 내보내십시오.

 

 

[출처] qastack.kr/superuser/490922/merging-two-fonts

 

두 개의 글꼴 병합

 

qastack.kr

 

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