블로그 이미지
Every unexpected event is a path to learning for you.

카테고리

분류 전체보기 (2307)
Unity3D (564)
Programming (470)
Unreal (4)
Gamebryo (56)
Tip & Tech (182)
협업 (34)
3DS Max (3)
Game (12)
Utility (114)
Etc (92)
Link (31)
Portfolio (19)
Subject (90)
iOS,OSX (37)
Android (12)
Linux (5)
잉여 프로젝트 (2)
게임이야기 (1)
Memories (19)
Interest (37)
Thinking (36)
한글 (26)
PaperCraft (5)
Animation (408)
Wallpaper (2)
재테크 (19)
Exercise (3)
나만의 맛집 (2)
냥이 (9)
육아 (5)
Total1,331,735
Today8
Yesterday113
Statistics Graph

달력

« » 2019.10
    1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31    

공지사항

태그목록

'로제타코드'에 해당되는 글 1건

  1. 2012.05.21 로제타 코드 - 다른 언어 배울 때 참조

http://rosettacode.org/wiki/Category:Programming_Tasks

예를 들어, c++에서 자주 쓰던 함수가 있는데, MaxScript에서는 어떻게 해야 될지 모르겠다.
그럴 때 유용한 사이트입니다.


출처 : 
http://lab.gamecodi.com/board/zboard.php?id=GAMECODILAB_Lecture&page=1&page_num=35&select_arrange=last_comment&desc=desc&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=&no=253&category=

Posted by blueasa

댓글을 달아 주세요