[펌] NGUI-UICamea.IsOverUI
Unity3D/NGUI / 2021. 8. 10. 18:09
[NGUI 2020.2.2 사용 중..]
NGUI에서 UI가 가릴 때 Game 내 일반 오브젝트에 영향을 안주게 막기 위해서
예전에는 UICamea.hoveredObject를 사용했는데, 이번에 사용해보니 값이 이상하다.
그래서 좀 찾아보니 UICamea.IsOverUI가 있다.
참조 링크의 내용에는 문제가 있는 것처럼 말하긴 하는데 빌드해서 봐도 별다른 문제점은 없어보여서 일단 쓰기로 함.
[참조] http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=13282.0
[다른방식] https://blueasa.tistory.com/2549
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