폰트의 픽셀정보로 문자열을 Mesh들로 생성하여 보여주기
Unity3D/Script / 2012. 11. 24. 17:39
입력된 문자열의 픽셀을 Mesh로 대체하여 표시해 주도록 하는 스크립트 입니다.
문자열의 각각의 문자들의 값을 알아내어, 폰트텍스쳐 정보와 비교하여 원하는 위치에 Mesh를 위치시키는 스크립트입니다.
아래 데모에서 보여지는 <Mesh 1개 = 1 Pixel>와 같습니다.
아래는 프로젝트 파일입니다.
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