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[링크] https://docs.unity3d.com/6000.1/Documentation/Manual/urp/upgrading-from-birp.html

 

Unity - Manual: Upgrading from the Built-In Render Pipeline to URP

 

docs.unity3d.com

 

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[링크] 구글 플레이 게임 서비스 & 애플 게임 센터 연동 (1/2) #설정편

 

[Unity3D] 구글 플레이 게임 서비스 & 애플 게임 센터 연동 (1/2) #설정편

안녕하세요. 이번 포스팅의 주제는 Google Play Games 플러그인 연동하기 입니다! 유니티 프로젝트에 Android - 구글 플레이 게임 서비스 (Google Play Games Services) iOS - 애플 게임 샌터 (Apple Game Center) 를 연

minhyeokism.tistory.com

 

[링크] 구글 플레이 게임 서비스 & 애플 게임 센터 연동 (2/2) #코드편

 

[Unity3D] 구글 플레이 게임 서비스 & 애플 게임 센터 연동 (2/2) #코드편

[Unity3D] 구글 플레이 게임 서비스 & 애플 게임 센터 연동 (1/2) #설정편 링크 : http://minhyeokism.tistory.com/70 * 본격적으로 진행하기 전에 한 가지 말씀드리자면 UnityEngine.Social.localUser 는 Androiod와 iOS 두

minhyeokism.tistory.com

 

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[링크] https://hub1234.tistory.com/43

 

[Unity] IOS Game Center 로그인하기 (매우 쉬움)

Unity IOS Game Center 로그인하기 애플 로그인을 하려면 따로 플러그인을 받아줘야 하지만, 게임센터는 Unity에서 API를 지원해주기에, 비교적 매우 손쉽게 연동이 가능하다. 자 우선 첫 번째, 앱스토어

hub1234.tistory.com

 

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[링크] https://assetstore.unity.com/packages/tools/camera/per-layer-camera-culling-35100

 

Per-Layer Camera Culling | 카메라 | Unity Asset Store

Get the Per-Layer Camera Culling package from Umbra Evolution and speed up your game development process. Find this & other 카메라 options on the Unity Asset Store.

assetstore.unity.com

 

[참고] https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Camera-layerCullSpherical.html

 

Unity - Scripting API: Camera.layerCullSpherical

Normally this type of culling is performed by moving the Camera's far plane closer to the eye. By setting this value to true, the culling is instead based on spherical distance. The benefit is that rotating on the same spot does not affect which objects ar

docs.unity3d.com

 

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[링크] https://github.com/Unity-UI-Extensions/com.unity.uiextensions

 

GitHub - Unity-UI-Extensions/com.unity.uiextensions

Contribute to Unity-UI-Extensions/com.unity.uiextensions development by creating an account on GitHub.

github.com

 

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Use the [c] tag. That's what removes the default tint color. So do it like so:

Mission time left:
[c][ffffff]30 months[-][/c]

 

 

[링크] https://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=12104.0

 

UILabel bbcode Color only modifying existing label color tint?

It really was like yo said before, you are right. But already a while it works like this. I am not sure, but i think now there is bb tag, that allows to ignore current font color tint.

www.tasharen.com

 

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[링크] NGUI - BBCode

Unity3D/NGUI / 2024. 10. 17. 11:34

[링크] https://twocap.tistory.com/97

 

NGUI - BBCode

(본문 : http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6706.0) NGUI에서는 BBCode를 약간 다르게 사용하는 부분도 있습니다. [u][url=http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=7013.0]this link[/url][/u] : url 사용하기 [c]text here[/

twocap.tistory.com

 

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[링크] https://moondongjun.tistory.com/99

 

NGUI, BBCode 태그 제거하기 (Replace)

BBCode단순하게 BBCode 기능을 비활성화할 수 있지만(supportEncoding = false), 반드시 이용은 하나 유저 입력을 막고 싶은 경우가 있습니다. 정규식과 string의 Replace를 적절히 이용하면 쉽게 제거할 수 있

moondongjun.tistory.com

 

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Unity 2021.3.44f1

Unity 6000.0.22f1

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유니티 Device Simulator에 iPhone 14 이상이 없어서 찾아보니 만들어 놓은게 있어서 폴더 파일 위치나 이름들만 정리해서 UnityPackage 형태로 Export 해서 올려 둠.

 

폴더명이나 위치, 파일명 등은 Unity6에서 추가 설치되는 Device Simulator의 Package에 있는 걸 참조해서 수정했다.

아래 스크린샷 참조

 

 

아래 파일을 Import만 하면 그대로 잘 적용 된다.

(Unity6에서도 Import해서 잘 되는 것 확인함.)

 

[iPhone 14 & 15 시뮬레이터 정의 파일]

com.unity.device-simulator-Apple-iPhone-14-and-15-models.unitypackage
3.19MB

 

 

 

[참조] https://github.com/henryprescott/com.unity.device-simulator-Apple-iPhone-14-and-15-models?tab=readme-ov-file

 

GitHub - henryprescott/com.unity.device-simulator-Apple-iPhone-14-and-15-models: A simple .device (Device Info Asset) JSON file

A simple .device (Device Info Asset) JSON file with settings for iPhone 14 and 15 devices. Safe Area adjusted to the standard style of Unity devices. - henryprescott/com.unity.device-simulator-App...

github.com

 

[참조] https://gist.github.com/mrcarriere/049596740fb52907edf68712d2818df0

 

iPhone 14 Pro & Pro Max Device Definitions

iPhone 14 Pro & Pro Max Device Definitions. GitHub Gist: instantly share code, notes, and snippets.

gist.github.com

 

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[링크] https://velog.io/@bnm000215/%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0-%EC%9E%90%EB%8F%99%ED%99%94-%EB%B9%8C%EB%93%9C-Git-Action

 

유니티 자동화 빌드 (Git Action)

유니티에서 빌드를 하게 되면 빌드 시간 동안 팀 프로젝트를 할 수 없게 되어버립니다.빌드 시간이 짧으면 큰 타격은 없는데, 빌드 시간이 길어지면 작업을 할 수 없으니 치명적이죠.이번 문서

velog.io

 

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