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[링크] https://github.com/fatherscott/GoodTiger

 

GitHub - fatherscott/GoodTiger

Contribute to fatherscott/GoodTiger development by creating an account on GitHub.

github.com

 

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[링크] Unity-Net-Core-Networking-Sockets

 

GitHub - JohannesDeml/Unity-Net-Core-Networking-Sockets: NetCoreServer Client implementation for Unity

NetCoreServer Client implementation for Unity. Contribute to JohannesDeml/Unity-Net-Core-Networking-Sockets development by creating an account on GitHub.

github.com

 

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[링크] https://chronoxor.github.io/NetCoreServer/

 

NetCoreServer

Ultra fast and low latency asynchronous socket server & client C# .NET Core library with support TCP, SSL, UDP, HTTP, HTTPS, WebSocket protocols and 10K connections problem solution

chronoxor.github.io

 

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[링크] https://devstarsj.github.io/development/2016/05/12/CSharp.AspnetCore.WebSocket/

 

WebSockets in .NET Core

.NET Core (현재는 ASP.NET 5)로 간단한 Web Socket을 구현하는 예제코드와 설명입니다.

devstarsj.github.io

 

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[링크] https://developstudy.tistory.com/88

 

C# 게임 서버 (.net core) 장단점

C# 콘솔 서버를 실무에서 사용해보면서 느껴진 주관적인 장점과 단점을 정리해보았다. 장점 1. 메모리 관리 수월 : C++은 잘못된 메모리를 접근하고 쓰는 순간 망한다. 심지어 스마트 포인터를 사

developstudy.tistory.com

 

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[링크] https://brunch.co.kr/@chris-song/16

 

.NET Core 게임서버 개발 1편 (Win)

ASP.NET Core로 30분만에 게임서버를! | 맥 버전 가이드는 아래 글에서 확인하세요 ^^ https://brunch.co.kr/@chris-song/15 제가 유니티 책을 쓰면서 가장 관심이 많았던 주제는 바로, "어떻게 하면 유니티 개발

brunch.co.kr

 

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