블로그 이미지
Every unexpected event is a path to learning for you. blueasa

카테고리

분류 전체보기 (2797)
Unity3D (853)
Programming (479)
Server (33)
Unreal (4)
Gamebryo (56)
Tip & Tech (185)
협업 (61)
3DS Max (3)
Game (12)
Utility (68)
Etc (98)
Link (32)
Portfolio (19)
Subject (90)
iOS,OSX (55)
Android (14)
Linux (5)
잉여 프로젝트 (2)
게임이야기 (3)
Memories (20)
Interest (38)
Thinking (38)
한글 (30)
PaperCraft (5)
Animation (408)
Wallpaper (2)
재테크 (18)
Exercise (3)
나만의 맛집 (3)
냥이 (10)
육아 (16)
Total
Today
Yesterday

'OnGUI'에 해당되는 글 1건

  1. 2014.11.20 OnGUI() 상에서 마우스 더블 클릭 구현
void OnGUI()
 {
if (Event.current.clickCount == 2)
{
            Debug.Log("Tap Double Click");
}
 }



반응형

'Unity3D > Script' 카테고리의 다른 글

외부 이미지 다운로드 후 png 파일 저장 하는 방법  (0) 2014.12.02
Load Textrue with WWW  (0) 2014.12.02
LightMap 동적 로딩.  (0) 2014.10.01
좀 더 복잡한 데이터 저장하기  (6) 2014.09.25
Unity Serializer  (0) 2014.09.25
Posted by blueasa
, |