블로그 이미지
Every unexpected event is a path to learning for you.

카테고리

분류 전체보기 (2731)
Unity3D (814)
Programming (474)
Server (33)
Unreal (4)
Gamebryo (56)
Tip & Tech (228)
협업 (57)
3DS Max (3)
Game (12)
Utility (136)
Etc (96)
Link (32)
Portfolio (19)
Subject (90)
iOS,OSX (51)
Android (14)
Linux (5)
잉여 프로젝트 (2)
게임이야기 (3)
Memories (20)
Interest (38)
Thinking (38)
한글 (30)
PaperCraft (5)
Animation (408)
Wallpaper (2)
재테크 (18)
Exercise (3)
나만의 맛집 (3)
냥이 (10)
육아 (16)
Total
Today
Yesterday
03-28 00:02

'Texture 설정 일괄 변경'에 해당되는 글 1건

  1. 2015.01.30 일괄적으로 Texture Import Setting 변경

[파일]

SetTexture.cs



작업을 하다보니..

 

새로 등록한 이미지들의 Import Setting 바꿔주는 부분이 귀찮아서...

기존 작업방식은 추가한것들 한꺼번에 클릭후 Inspector 에서 동일하게 바꿔주는 방법이였는데..

 

정말 귀찮아서..만든 클래스.

 

사용법은

 

Assets 폴더 안에 Editor 폴더를 만들고 혹은 거기에 넣고

 

텍스쳐들이 들어있는 폴더나 바꾸고자 하는텍스쳐에 마우스 오른버튼을 클릭하면.

 

생성되어있는 MySpriteSet  이라는 메뉴를 클릭하면 사용자가 기본설정해논 텍스쳐 옵션대로 모든 텍스쳐가 셋팅된다.

 

스크립트 속 기본이 되는 텍스쳐 옵션은 사용자에 맞춰 변경하면 됨.



출처 : http://hanamoni.tistory.com/20

반응형

'Unity3D > Extensions' 카테고리의 다른 글

[Unity] Play Streaming Music From Server  (0) 2018.02.06
[펌] ADDING TO UNITY'S BUILT-IN CLASSES USING EXTENSION METHODS  (0) 2016.10.20
Extension Methods  (0) 2014.08.18
Nullable Types  (0) 2014.08.18
ObjectPool  (0) 2014.04.22
Posted by blueasa
, |