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따로 솔루션을 열 때는 활성화가 되던데, 유니티에서 스크립트 파일을 더블클릭하면 Visual Assist(이하 VAX)가 비활성화 돼 있어서 해결방법이 없나 하고 찾아봤다.


완전한 해결책은 아니지만, VS를 켜놓는 한은 계속 유지되니 이 방법으로 우선 살아도 될 것 같다.


1) 유니티에서 스크립트 더블클릭해서 VS로 오픈(External Script Editor를 VS2010으로 변경 해놓은 상태)한다.


2) 열어보면 VAX가 활성화가 안돼 있다.


3) Assets-Sync MonoDevelop Project 클릭


4) 열려있던 VS2010 창을 클릭해보면 '리로드' 하라고 뜬다.


5) '리로드' 하면 VAX가 활성화 돼있다.


6) 이후 VS창을 끌 때까진 VAX가 활성화 상태다.(VS를 끄면 위 방법대로 다시 실행하면 됨)




참조 : http://answers.unity3d.com/questions/138135/issues-using-visual-assist-x-with-visual-studio-20.html


Posted by blueasa

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  1. 2012.10.24 10:05 Phoenix  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    참 좋은 팁이네요. 잘 보고 갑니다. VS2012에서도 잘 되는군요. VAX가 안돼서 잘 안쓰더랬는데..이제부턴 이걸로 해야겠군요. 고맙습니다.

    • 2012.10.24 11:12 신고 blueasa  댓글주소  수정/삭제

      저도 VAX 때문에 VS를 쓰려고 했는데 정작 안먹히니 답답해서 찾아봤는데 어느정도 해결방법이 있길래 적용해보고 잘돼서 올려놨습니다.
      글 올린지 하루만에 도움받는 분이 생기니 즐겁네요. :)

    • 2012.10.24 13:50 Phoenix  댓글주소  수정/삭제

      VS에서 디버깅하는 방법도 좀 가르쳐 주세요.
      VS가 익숙돼서 쓰기는 좋은데 디버깅을 할 수가 없네요.
      따라 나온 Mono처럼 프로세스에 연결하는 기능을 써봤는데 브레이크가 안걸리네요. Mono처럼 디버깅도 할 수 있는 방법은 없나요?
      돈을 내면서까지 UniyVS를 쓸 필요는 없을 거 같고 해서..

    • 2012.10.24 15:54 신고 blueasa  댓글주소  수정/삭제

      아쉽게도 UnityVS 외엔 저도 아직 VS에서 디버깅 가능한 방법은 못봤습니다.
      UnityVS 크랙이나 평가판을 받을 수 있으면 써보고 괜찮으면 살까 싶은데 전혀 구할수가 없네요..
      돌아다니다가 보니 다른분이 VS를 쓰시면서 디버깅용으로 MonoDevelop을 혼용하시는 분이 있었습니다.
      http://kongpill.tistory.com/entry/unity-3d-visual-studio-2010
      위 링크를 한번 보세요.
      저도 UnityVS를 안사면 위 방법대로 해야하지 않을까 싶습니다. =ㅅ=

    • 2012.10.24 16:47 Phoenix  댓글주소  수정/삭제

      그렇지 않아도 지금 그렇게 쓰는 중이었는데
      정녕 그렇게밖엔 쓸 수가...ㅎ
      일일이 성의있게 답변해 주셔서 감사합니다.

    • 2012.10.24 22:41 신고 blueasa  댓글주소  수정/삭제

      아니에요. 같은 내용으로 이야기 할 수 있는건 좋은 거죠. :)
      혹시나 UnityVS 쓰시게 되면 후기 부탁 드립니다. *-_-*
      평 좋으면 사도 되는데 그닥 정보가 없으니.. 선뜻 사기 뭐하네요. ㅎㅎ

Visual Assist X 관련 링크~

Link / 2010. 6. 21. 22:14




VAX 1903


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Posted by blueasa

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