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Link : http://forum.unity3d.com/threads/unity-4-5-new-hierarchy-window-sorting.248298/#post-1642742


[File]


$AlphaNumericSort.cs





기존의 이름이 아닌 트랜스폼 기준으로 변경되었는데요.


(전 처음에 4.5 버전 버그인줄 알고 당황-_-;)



링크의 글 중간에 보시면

$AlphaNumericsort.cs

파일을 다운 받으시고

프로젝트 폴더/Assets/Editor/ 

에 넣어주세요.

유니티를 다시 띄우면 그림처럼 아이콘이 하나가 추가됩니다.

이 아이콘을 누르시면 소팅 방식을 트랜스폼 혹은 이름으로 변경 가능해집니다.




출처 : http://www.gamecodi.com/board/zboard.php?id=GAMECODI_Talkdev&page=1&sn1=&divpage=1&sn=on&ss=on&sc=on&keyword=sort&select_arrange=headnum&desc=asc&no=2703

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[Active/InActive HotKey for NGUI]

Alt + Shift + A



[출처] http://www.youtube.com/watch?v=uNSZsMnhS1o



[추가1]

https://answers.unity.com/questions/566114/is-there-a-keyboard-shortcut-for-setting-an-object.html



[추가2]

Unity2018에서 해당 키가 안먹힘

원래 NGUI 부가기능인데 유니티가 좋아보였는지 내장시켰다고 함.

그래서 양쪽에서 같은 Hotkey를 셋팅했기 때문에 충돌나서 키가 안먹힌다고 함.

유니티에 내장됐기 때문에 NGUI의 Hotkey 소스를 주석처리 하자.


NGUISelectionTools.cs

에 보면 

[MenuItem("GameObject/Selection/Toggle 'Active' #&a")]

부분이 있는데

해당 MenuItem 부분만 주석처리하면 됨.


[출처] 게임코디 선후님

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