블로그 이미지
Every unexpected event is a path to learning for you. blueasa

카테고리

분류 전체보기 (2797)
Unity3D (853)
Programming (479)
Server (33)
Unreal (4)
Gamebryo (56)
Tip & Tech (185)
협업 (61)
3DS Max (3)
Game (12)
Utility (68)
Etc (98)
Link (32)
Portfolio (19)
Subject (90)
iOS,OSX (55)
Android (14)
Linux (5)
잉여 프로젝트 (2)
게임이야기 (3)
Memories (20)
Interest (38)
Thinking (38)
한글 (30)
PaperCraft (5)
Animation (408)
Wallpaper (2)
재테크 (18)
Exercise (3)
나만의 맛집 (3)
냥이 (10)
육아 (16)
Total
Today
Yesterday

[링크]

유니티 오브젝트의 null 비교 시 유의사항 1

 

유니티 오브젝트의 null 비교 시 유의사항

다음글: 유니티 오브젝트의 null 비교 시 유의사항 2

overworks.github.io

 

유니티 오브젝트의 null 비교 시 유의사항 2

 

유니티 오브젝트의 null 비교 시 유의사항 2

이전글: 유니티 오브젝트의 null 비교 시 유의사항

overworks.github.io

 

반응형
Posted by blueasa
, |
흔히 string 객체 중 null일 때 참조하여
exception을 내는 경우를 방지하기 위하여
아래와 같이 코딩하는 경우가 있는데
매번 이와 같이 하는 것도 귀찮은 일이다.

string str = null;
...

if(str != null && str.length > 0)
{
...
}

그러나 위와 같은 check를 하는 함수가 string class에 static function으로 존재한다.
모르면 손발이 고생 ;;
string.IsNullOrEmpty(str)
반응형
Posted by blueasa
, |