블로그 이미지
Every unexpected event is a path to learning for you. blueasa

카테고리

분류 전체보기 (2794)
Unity3D (852)
Programming (478)
Server (33)
Unreal (4)
Gamebryo (56)
Tip & Tech (185)
협업 (11)
3DS Max (3)
Game (12)
Utility (68)
Etc (98)
Link (32)
Portfolio (19)
Subject (90)
iOS,OSX (55)
Android (14)
Linux (5)
잉여 프로젝트 (2)
게임이야기 (3)
Memories (20)
Interest (38)
Thinking (38)
한글 (30)
PaperCraft (5)
Animation (408)
Wallpaper (2)
재테크 (18)
Exercise (3)
나만의 맛집 (3)
냥이 (10)
육아 (16)
Total
Today
Yesterday

TortoiseSVN으로 brench/tag를 관리해 보자.

 

작업하기 전에 SVN서버에 디렉토리를 만들때 repository/project01/trunk 형태로 만들고 trunk 아래에 project의 모든 파일을 둔다. 그렇게 하고 모든 작업은 trunk에서 한다.

 

 

<< brench >>

 

brench를 만들 필요가 생기면(코드에 큰 변화가 있거나, 기능을 테스트 하거나, 수정기간이 오래걸릴때 등등..)

 

먼저 trunk폴더를 commit이나 update해서 최신상태로 만든다.

탐색기의 trunk 폴더에 마우스 오른쪽 클릭해서 Brench/tag 를 클릭한다.

Copy(Brench/tag) 창이 뜬다.

To URL에 복사본을 만들 폴더경로를 입력한다. 필요하면 ... 버튼 눌러서 SVN서버에 직접 필요한 폴더를 만든다.

project01/brenches/funcA 라고 입력하려면 brenches 폴더까지는 존재해하고 funcA폴더는 없어야 한다.

project01/brenches/funcA <-- 이 경로의 의미는 funcA란 기능을 테스트하기위한 brench를 만들겠다는 의미다.

brench는 한꺼번에 여러개 만들어놓고 사용할 경우가 있기때문에 brenches폴더를 따로 만들어 한꺼번에 관리하는게 폴더구조가 깔끔할듯 함.

 

이렇게 해놓고 필요하면 Log message를 입력하고나서,

맨 아래쪽에 있는 Switch working copy to new brench.tag 를 체크하고 OK를 누르면 SVN서버에 brech가 한개 만들어지게 된다.

 

이상태는 trunk폴더는 repository/project01/brench/funcA사본에 연결된 상태이다.

반드시 trunk폴더를 repository/project01/trunk 사본에 연결시켜야 된다.

이거 안하면 낭패본다.


Switch working copy to new brench.tag 이거를 체크 안하면 trunk폴더를 따로 Switch해줄 필요는 없는것 같다.

(이게 좋겠다..)


 

여기까지하면 서버의 repository/project01/ 에는 trunk, brench/funcA 폴더가 있고, 두 폴더에는 똑같은 파일들이 있다.

이 상태에서 탐색기의 project01 폴더에서 update해보면 서버의 폴더구조가 그대로 내려온다.

trunk에서의 작업은 trunk 폴더에서 trunk로 switch해서 작업하고,

brench/funcA 에서의 작업은 brench/funcA 폴더에서 brench/funcA로 switch해서 작업하면 됨.

 

 

*** 조심할 내용 ***

탐색기의 trunk 폴더에서 작업하더라고 switch 를 brench/funcA로 해두면 brench/funcA 의 내용이 다운받아진다.

이상태로 작업하고 commit하면 당연히 서버의 brench/funcA내용이 갱신된다. update도 마찬가지인다.

이거 햇갈리면 큰일난다. <-- 반나절 삽질후 깨달음... OTL

즉 swich라는것은 project01안의 여러사본중에 어떤 사본을 다운받아서 작업할지 선택하는 것임.

 

 

<< merge >>

 

brench/funcA 에서 작업이 끝나면 trunk로 merge한다.

trunk폴더에서 trunk로 switch해 놓은 상태로 마우스 오른쪽 클릭해서 merge 선택한다.

세가지 merge 타입을 선택하라고 하면 제일 위의 것(Merge a range of revision) 선택 하고 next

URL to merge from : brench/funcA의 경로를 선택

Revision range to merge : brench/funcA의 리비전중에서 merge할 범위(선택 안하면 모든 리비전을 다 merge함)

Working Copy : trunk의 경로

위와같이 입력하고 next -> Test merge해보면 어떻게 merge될지 미리한번 볼 수 있음.

merge 버튼을 누르면 brench/funcA의 변경,추가사항이 trunk로 합쳐진다.

같은 파일을 같이 수정한것들이 있으면 conflict 될것이고, 이 경우는 코드를 보면서 하나씩 수정해 줘야한다. (이런것까지 자동으로 할수는 없음...)

trunk에 적용되어있는 변경내용은 commit해줘야 서버의 trunk 폴더에 적용이 된다.

 

 

<< tag >>

 

tag는 merge와 똑같다.

tags라는 폴더를 만들어 놓고 여러개의 tag를 관리하길 추천함.

tags/release_version1.0,  tags/release_version2.0  같은 식으로..

이렇게 만들어진 tags는 건드리면 안됨.

현재 상태를 완벽하게 보관하기 위해서 사용함.



[출처] TortoiseSVN - branch, tag, merge, switch|작성자 베이스캠프

반응형

'Tip & Tech > TortoiseSVN' 카테고리의 다른 글

excel, word, ppt 가 동일한지 판별하기  (0) 2013.04.26
TortoiseSVN tag/branch = copy  (0) 2012.04.18
TortoiseSVN Beginner Guide  (0) 2012.04.18
Posted by blueasa
, |