OnBecameVisible/OnBecameInvisible
Unity3D/Tips / 2012. 12. 6. 16:09
OnBecameVisible/OnBecameInvisible 이벤트 함수가 스크립트가 꺼져 있어도 상관없이 동작 한다길래,
신기해서 테스트 해보려고 Empty GameObject에 넣고 테스트 해봤는데 이벤트가 발생하질 않아서 뭔가 하고 찾아봤다.
OnBecameVisible/OnBecameInvisible 두 함수는 Renderer 관련 함수여서 Mesh Renderer Component가 추가 돼 있어야 이벤트가 발생한다.
삽질 좀 하고..
좀 유용하게 써먹어야겠다.
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