블로그 이미지
Every unexpected event is a path to learning for you.

카테고리

분류 전체보기 (2738)
Unity3D (817)
Programming (475)
Server (33)
Unreal (4)
Gamebryo (56)
Tip & Tech (228)
협업 (58)
3DS Max (3)
Game (12)
Utility (136)
Etc (96)
Link (32)
Portfolio (19)
Subject (90)
C (20)
C++ (10)
자료구조 (6)
2D API (9)
Network (1)
2D Graphics (2)
3D Graphics (9)
RayTracing (1)
3D API (11)
Scene Graph II (2)
Shader (16)
Physics (3)
iOS,OSX (53)
Android (14)
Linux (5)
잉여 프로젝트 (2)
게임이야기 (3)
Memories (20)
Interest (38)
Thinking (38)
한글 (30)
PaperCraft (5)
Animation (408)
Wallpaper (2)
재테크 (18)
Exercise (3)
나만의 맛집 (3)
냥이 (10)
육아 (16)
Total
Today
Yesterday
04-30 21:37

'Subject/Scene Graph II'에 해당되는 글 2건

  1. 2010.03.11 [과제069] 평면 그림자(Pasnar Shadow)(09-10-12)
  2. 2010.03.11 [과제068] BSP(퀘이크 맵파일) Viewer(09-10-01)



- 평면 그림자 구현
반응형

'Subject > Scene Graph II' 카테고리의 다른 글

[과제068] BSP(퀘이크 맵파일) Viewer(09-10-01)  (0) 2010.03.11
Posted by blueasa
, |

 

- D3D로 구현한 BSP Viewer
반응형

'Subject > Scene Graph II' 카테고리의 다른 글

[과제069] 평면 그림자(Pasnar Shadow)(09-10-12)  (0) 2010.03.11
Posted by blueasa
, |