블로그 이미지
Every unexpected event is a path to learning for you. blueasa

카테고리

분류 전체보기 (2835)
Unity3D (883)
Script (93)
Extensions (16)
Effect (3)
NGUI (81)
UGUI (9)
Physics (2)
Shader (39)
Math (1)
Design Pattern (2)
Xml (1)
Tips (203)
Link (26)
World (1)
AssetBundle (25)
Mecanim (2)
Plugins (85)
Trouble Shooting (71)
Encrypt (7)
LightMap (4)
Shadow (4)
Editor (12)
Crash Report (3)
Utility (9)
UnityVS (2)
Facebook SDK (2)
iTween (3)
Font (18)
Ad (14)
Photon (2)
IAP (1)
Google (11)
URP (4)
Android (51)
iOS (46)
Programming (479)
Server (33)
Unreal (4)
Gamebryo (56)
Tip & Tech (188)
협업 (64)
3DS Max (3)
Game (12)
Utility (140)
Etc (99)
Link (32)
Portfolio (19)
Subject (90)
iOS,OSX (52)
Android (16)
Linux (5)
잉여 프로젝트 (2)
게임이야기 (3)
Memories (20)
Interest (38)
Thinking (38)
한글 (30)
PaperCraft (5)
Animation (408)
Wallpaper (2)
재테크 (19)
Exercise (3)
나만의 맛집 (3)
냥이 (10)
육아 (16)
Total
Today
Yesterday


[Windows Path] Users\<user>\AppData\LocalLow\Unity\WebPlayer\Cache\<project_name>\


[Mac Path] ~/Library/Caches/Unity/



[출처] http://answers.unity3d.com/questions/956259/where-is-the-cache-folder-for-wwwloadfromcacheordo.html

반응형
Posted by blueasa
, |


[링크] http://blog.naver.com/rapkuma/220150432332



반응형
Posted by blueasa
, |

ARKit(Animoji 관련)

Unity3D/Tips / 2017. 9. 26. 12:01

[Unity ARKit Plugin]

https://www.assetstore.unity3d.com/kr/#!/content/92515



[Animoji]

https://forums.developer.apple.com/thread/86937

https://developer.apple.com/videos/play/fall2017/601/

https://developer.apple.com/documentation/arkit

반응형
Posted by blueasa
, |


[링크] http://travelerstory.tistory.com/128

반응형
Posted by blueasa
, |

AndroidManifest에 다음 줄을 추가하면

시작하자마자 뜨는 퍼미션 요청을 스킵할 수 있습니다.


<meta-data android:name="unityplayer.SkipPermissionsDialog" android:value="true" />



출처: http://minhyeokism.tistory.com/54 [programmer-dominic.kim]

반응형
Posted by blueasa
, |

유니티 엔진 사용 시 입력을 하지 않으면 모바일 장치의 화면이 어두워지다가 잠기게 되는데, 그러면 플레이어는 잠김을 다시 풀어야 해서 불편합니다. 따라서 화면 잠금 방지 기능 추가는 필수적이고, Screen.sleepTimeout를 아래처럼 설정하면 그걸 할 수 있습니다.

1
Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;

참고:


[출처] https://sunhyeon.wordpress.com/2014/03/26/1400/

반응형
Posted by blueasa
, |


[링크] http://m.blog.daum.net/zevie/21

반응형
Posted by blueasa
, |



[링크] http://ijemin.com/blog/5385

반응형
Posted by blueasa
, |

[링크] ETC1 + Alpha

Unity3D/Tips / 2017. 4. 6. 17:36


[링크] http://twocap.tistory.com/11



[참조] https://www.assetstore.unity3d.com/kr/#!/content/23722

반응형
Posted by blueasa
, |

MAC OS
 ㄴ 어플리케이션 : ~/Library/Preferences
 ㄴ 웹플레이어 : ~/Library/Preferences/Unity/WebPlayerPrefs

unity.[company name].[product name].plist 파일


Windows OS
 ㄴ 어플리케이션 : 레지스트리 HKCU\Software\
 ㄴ 웹플레이어 : %APPDATA%\Unity\WebPlayerPrefs

\[company name]\[product name] 폴더


시작 단추, 실행을 차례로 누르고 REGEDIT를 입력




[출처] http://ancardwineugene.blogspot.kr/2015/07/unity3d-playerprefs.html

반응형
Posted by blueasa
, |