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'에셋서버'에 해당되는 글 1건

  1. 2012.10.19 에셋 서버 Scene Merge 관련..

새벽코딩반 (2012/02/22) 삭제 채택

3.5 부터는 씬머지를 하실 수 있습니다. Edit->Project Settings-> Editor에 가셔서 Asset Serialization 부분을 Force Text로 설정해주시면 됩니다.


라고 써있네요.


수정해봐야 겠습니다.


참조 : http://sizx.blog.me/100155808518


출처 : http://korea.unity3d.com/board/?db=qnalist&no=264&mari_mode=view@view

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