[링크] [Unity] 게임 재실행시 튕기는 오류
[추가]
아래 방법은 Mono 전용으로IL2CPP에서는 런타임 오류가 난다.
IL2CPP 빌드로 바껴서 현재는 사용 못할 것 같다.
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System.Diagnostics.ProcessThreadCollection pt = System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().Threads;
foreach (System.Diagnostics.ProcessThread p in pt)
{
p.Dispose();
}
System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().Kill();
[링크] https://chopchops.tistory.com/17
[Unity] 게임 재실행시 튕기는 오류
게임을 재시작했을때 게임이 갑자기 꺼지는 기이한 현상 해결 1 ) 게임이 종료될때 모든 Thread가 종료되지 않아서 발생하는 문제라는 의견 -> 게임종료시 모든 스레드 종료 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 privat
chopchops.tistory.com
[참조1] https://202psj.tistory.com/1341
[Unity] 유니티 종료,Quit, Exit 관련
================================= ================================= ================================= 출처: https://hyunity3d.tistory.com/386 using UnityEngine; using System.Collections; public class CsGameManager : MonoBehaviour { // Use this for initia
202psj.tistory.com
[참조2] https://blog.naver.com/captainj/221103098214
Application.Quit으로 앱종료시 오류 메시지가 뜰때
종종 유니티에서 Application.Quit() 함수로 앱을 종료하는 경우, 앱은 정상적으로 종료는 되지만 오류 ...
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