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'OnBecameVisible'에 해당되는 글 1건

  1. 2012.12.06 OnBecameVisible/OnBecameInvisible

OnBecameVisible/OnBecameInvisible 이벤트 함수가 스크립트가 꺼져 있어도 상관없이 동작 한다길래,


신기해서 테스트 해보려고 Empty GameObject에 넣고 테스트 해봤는데 이벤트가 발생하질 않아서 뭔가 하고 찾아봤다.


OnBecameVisible/OnBecameInvisible 두 함수는 Renderer 관련 함수여서 Mesh Renderer Component가 추가 돼 있어야 이벤트가 발생한다.


삽질 좀 하고..


좀 유용하게 써먹어야겠다.

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Posted by blueasa
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