런타임 중 텍스쳐 교체
Unity3D / 2012. 11. 20. 16:49
public Texture newTexture;
renderer.material.mainTexture = newTexture;
P.s. 다른 오브젝트의 렌더러면 '해당오브젝트.renderer.material.mainTexture' 로..
참조 : http://korea.unity3d.com/board/?db=qnalist&no=707&mari_mode=view@view
반응형
'Unity3D' 카테고리의 다른 글
Layer (0) | 2013.01.15 |
---|---|
간단한 Nav Mesh 예제 (0) | 2012.11.21 |
상체 애니메이션 덧붙이기(AddMixingTransform) (2) | 2012.11.16 |
Unity3d Android 해상도 설정하기 ( Screen.SetResolution ) (0) | 2012.11.14 |
Unity remote 사용방법 (iPhone, Android) (0) | 2012.11.08 |