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이번에 파티클 에디터를 만들면서 mfc 말고 c# 을 사용해보았는데 c# 문법에 대한 자료는 많지만,

c++ lib 를 c# 에서 사용하는 방법에 대해 자세히 나온곳이 없어서 간단하게 정리해보았습니다.

 

작업순서는

1) c++ 로 lib 작성 (lib)

2) c++/cli 로 wrapper 를 만들고 (dll)

3) c# 에서 wrapper dll 를 호출해서 작업을 하게됩니다.

 

 

직접 해보자면

1) c++ 로 lib 를 하나 만듭니다. 저는 간단하게 다음과 같은 class 를 만들었습니다.

 

class cppLib

{

public :

        int     addValue( int value1, int value2 )

        {

               return ( value1 + value2 );

        }

};
 
 
2) 그 다음에는 c++/cli 로 프로젝트를 만듭니다.

 

 
 
이곳에서 아까 만든 lib 를 link 시켜서 wrapper class 를 만듭니다.
 
[ header ]

namespace cliWrap

{

        public ref class cppLibWrap

        {

        protected :

               cppLib *       m_pCppLib;

 

        public :

               cppLibWrap();

               virtual ~cppLibWrap();

 

               int     addValue( int value1, int value2 );

        };

 

} // namespace - cliWrap

 

 

[ source ]

namespace cliWrap

{

        cppLibWrap::cppLibWrap() : m_pCppLib( new cppLib )

        {}

 

        cppLibWrap::~cppLibWrap()

        {

               if( m_pCppLib )

               {

                       delete m_pCppLib;

                       m_pCppLib = 0;

               }

        }

 

        ////////////////////////////////////////////////////////// 

        int     cppLibWrap::addValue( int value1, int value2 )

        {

               return m_pCppLib->addValue( value1, value2 );

        }

 

} // namespace - cliWrap

 

 

3) wrapper class 작성이 끝났으면  c# 으로 프로젝트를 만듭니다.


 

c# 프로젝트 생성후에 위에서 작업한 2개의 프로젝트를 추가시켜줍니다.

 

wrapper class 쪽에서 만들어지는 dll 을 c# 에서 사용하게 되는데 매번 변경사항이

있을때마다 복사하기가 번거롭기 때문에 빌드시마다 자동으로 복사해주는 작업을 해줍시다.

 

 

Command Line 에 copy "$(TargetPath)" "$(SolutionDir)\simpleProject\$(TargetFileName)" 를

자신의 프로젝트 폴더에 맞게 적당히 수정해서 적어줍니다.

 

 

그 후에 dll 복사를 위해 wrapper 프로젝트를 다시 빌드해줍니다.

이제 c# 프로젝트에 c++/cli 로 만든 dll 을 붙여줍니다.
 

 

아까 만든 wrapper class dll 을 추가시켜줍니다.

 


 

 

이제 작업이 끝났습니다.

c# 프로젝트에서는 다음과 같이 그냥 사용하시면 됩니다.

 

namespace simpleProject

{

    public partial class Form1 : Form

    {

        private cliWrap.cppLibWrap m_cppLibWrap = null;

 

        public Form1()

        {

            InitializeComponent();

 

            m_cppLibWrap = new cliWrap.cppLibWrap();

 

            int returnValue = m_cppLibWrap.addValue(1, 2);

 

            MessageBox.Show(returnValue.ToString());

        }

    }

}
 

 
이제 Property Grid 를 비롯해 c# 의 막강한 기능을 누리시면 됩니다.
 
다음에는 c# 에서 Property Grid 를 붙힐때 c++ lib 작업시에 미리 등록을 해서
자동화하는 방법에 대해 설명하고자 하는데 언제가 될지는 모르겠습니다. 하하~
 
 
ps. c#, c++/cli 문법에 대한것은 인터넷에 많기때문에 이곳에서 다루지 않았습니다.
참고할만한 c# 서적이 pdf 로 공개되어있습니다. 참고하시길 바랍니다.
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Posted by blueasa
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C++이 주력 프로그래밍 언어이고 VC++ MVP이니 2009년에 C++/CLI을 완전히 마스터해 볼 생각입니다.

아직까지는 네이티브 C++ 코드와의 연동 하는 경우가 적지 않으니 잘 알고 있으면 아주 유익하리라 생각합니다.

봄 이후부터는 조금씩이라도 C++/CLI 입문, C/C++과 C++/CLI 연동 관련 글을 포스팅 하겠습니다.

 

C++/CLI Quick Referrence

http://jundols.springnote.com/pages/1721142

C++/CLI Tutorial

http://www.functionx.com/cppcli/index.htm


C++/CLI Primer (영어)
http://www.codeguru.com/cpp/cpp/cpp_managed/general/article.php/c14815__1/


CodeGuru의 C++/CLI (영어)
http://www.codeguru.com/cpp/cpp/cpp_managed/


CodeProject의 C++/CLI (영어)
http://www.codeproject.com/KB/mcpp/



C++/CLI을 사용하여 C 라이브러리를 .NET화 하자  (일어)
http://codezine.jp/article/detail/1382?p=1


C++/CLI 입문 (일어)
http://www13.plala.or.jp/kmaeda/cpp_cli/cpp_cli.htm


C++ 프로그래머를 위한 C++/CLI 입문
http://cppcli.shacknet.nu/


C++/CLI 언어사양(Ecma 372) 일본어 번역 (일어)
http://vene.wankuma.com/ecma372/StartingState.aspx


C++/CLI Tip  (일어)
http://vene.wankuma.com/prog/CppCli_Generics.aspx


처음부터 시작하는 Visual C++ 2005 입문  (일어)
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061206/256112/?ST=develop

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Posted by blueasa
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내가 만든 라이브러리가 제대로 동작하는지, 그리고, 이 라이브러리는 사용하는데 있어서 문제가 없는지를 확인하기 위해서, 이를 사용한 테스트 클라이언트를 만들기로 했다. , 여기에 C#을 사용하고 싶었다. C#에서 간단히 처리할 수 있는 문제를 가지고 MFC와 씨름하면서 시간을 허비하기는 싫었기 때문에

몇 가지 방법 중에 내가 선택한 방법은 C++/CLIC++라이브러리를 감싼 다음 이를 C#에서 사용하는 것이다. 이 방법을 선택한 이유는 순전히, 시도해본 다른 방법이 모두 실패했기 때문이다. 방법이 없다 라기보다는 내가 잘 모르고 익숙하지 않아서 그렇다. 그렇다고 C++/CLI를 사용하는데 익숙한가 하면, 그것도 아니다. C++/CLI는 정말인지 필요 없다고 생각한다. 딱 한가지만 빼고. 바로 C++라이브러리를 감싸는 것. 하여튼, C++/CLI를 하나도 몰랐다. 지금도 잘 모르는 상태이기 때문에, 아래에 내가 설명하는 내용에는 다소의 오류가 있을 수도 있음을 알아주기 바란다

C++/CLI C++의 문법을 이해한다. 이 말은 C++/CLI에서 Unmanaged Code를 사용할 수 있다는 의미이다. 따라서 C# C++/CLI의 문법을 100% 이해할 수는 없다. 기본적으로 C# Managed Code이기 때문이다. 따라서 C++/CLI C++라이브러리를 잘만 감싸면, C#에서 아무런 수고 없이 이를 사용할 수 있다. 참고로 내가 사용한 Visual Studio의 버전은 2005이다

Visual C++ CLR타입 Class Library 프로젝트를 생성하고, C++로 만든 라이브러리를 포함시킨다. 사실, 이것은 Unmanaged C++을 사용할 때의 라이브러리 사용과정과 전혀 다르지 않다. 이제부터 할 일은 C++라이브러리 중에서 노출할 필요가 있는 인터페이스들을 Managed C++로 작성해주기만 하면 된다. 이 글의 주요 주제 되겠다

C++의 데이터타입은 C++/CLI에서 아래의 표와 같이 바꾼다.

 

Unmanaged Data Type

Unmanaged Data Type

Ref.

class

ref class

 

struct

value struct

 

enum

enum class

 

std::string

String^

PtrToStringAnsi()

std::map

Dictionary^

 

std::vector

List^

 

std::list

List^

 

function pointer

delegate

 

 

반드시 이와 같이 할 필요는 없다. std::vector Array로 바꾸어도 전혀 상관없다. 목표는 C++에서 데이터를 다루듯이 C#에서 이를 다룰 수 있도록 하는 것이다

C++/CLI struct C++과는 달리, value-type으로만 사용된다. reference-type으로 사용하기위해서는 class를 사용해야 한다

ref class로 선언되지 않은 클래스는 GC(Garbage Collection)의 관리를 받지 않으며, Unmanaged Code이다

C++/CLI에서의 ^ C++ *에 해당한다. 따라서 ^형으로 선언된 변수는 gcnew키워드로 생성해야 한다. gcnew로 할당된 메모리는 GC가 자동으로 해제하므로, 그에 대해 신경 쓸 필요 없다

Unmanaged String Managed String에 직접 대입될 수 없으므로, PtrToStringAnsi()함수로 사전에 변환되어야 한다. 다음은 Managed String Unmanaged String사이에 사용되는 매크로이다

 
#define MANAGEDSTR(unmanaged_string) System::Runtime::InteropServices::Marshal::PtrToStringAnsi(IntPtr::IntPtr((void*) unmanaged_string))
#define UNMANAGEDSTR(managed_string) (LPSTR)(LPCTSTR)(CString(managed_string))

C++라이브러리에서 사용되는 함수 포인터는 C++/CLI에서 적절한 델리게이트로 바뀌어야한다. GetFunctionPointerForDelegate()함수를 사용할 수도 있지만, 나의 경우는 좀 더 간단하게, Unmanaged Code로 작성한 콜백함수에서 Managed Code로 작성한 콜백함수(델리게이트)를 호출했다. 가장 까다롭게 생각했고, 실제로 시간도 많이 잡아먹은 부분이 콜백함수의 처리였지만, 의외로 싱겁게 끝나버렸다

이렇게 만들어진 라이브러리는 C#에서 바로 사용할 수 있다. 모든 인터페이스를 Managed Code로 재 작성 해야 한다는 번거로움이 있긴 하지만, 적어도 내 생각에는 이것이 가장 무난하고 또, 만만한 방법이라고 생각된다.


출처 : http://www.dogfootlife.com/archives/73

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