블로그 이미지
Every unexpected event is a path to learning for you.

카테고리

분류 전체보기 (2737)
Unity3D (817)
Programming (474)
Server (33)
Unreal (4)
Gamebryo (56)
Tip & Tech (228)
협업 (58)
3DS Max (3)
Game (12)
Utility (136)
Etc (96)
Link (32)
Portfolio (19)
Subject (90)
iOS,OSX (53)
Android (14)
Linux (5)
잉여 프로젝트 (2)
게임이야기 (3)
Memories (20)
Interest (38)
Thinking (38)
한글 (30)
PaperCraft (5)
Animation (408)
Wallpaper (2)
재테크 (18)
Exercise (3)
나만의 맛집 (3)
냥이 (10)
육아 (16)
Total
Today
Yesterday
04-24 00:01



- OpenGL을 이용해서 태양계 비슷한 모습을 구현.
- 회전하는 모델들은 각각 색의 광원을 발산해서 가운데 구체에 비춘다.
반응형
Posted by blueasa
, |



- GLUT 이용해서 OpenGL 기본화면 만들기 (간단한 삼각형)
- wgl 이용해서 OpenGL 기본화면 만들기 (간단한 삼각형)
- 해상도 변경하기 (전체화면 모드시)

반응형
Posted by blueasa
, |




- RayTracing이 목표였는데.. 바빠서 RayCasting까지밖에 못했다.
  시간내서 다시해봐야될 과제..
반응형
Posted by blueasa
, |

과제056.exe
다운로드

[Software Rendering Pipeline]
- 모델 : 정육면체
 - 원근보정 텍스쳐가 됐는지 확인하기 위해 체스판 무늬로 테스트

반응형
Posted by blueasa
, |
과제055.exe
다운로드

[Software Rendering Pipeline]
- Gouraud Shading으로 조명 구현
- 모델/광원의 재질/속성등을 조절

반응형
Posted by blueasa
, |
과제054.exe
다운로드

Software Rendering Pipeline에서 Sphere를 3가지 방식으로 구현.
- 위/경도
- 4면체(Tetrahedron)
- 20면체(Icosahedron)

반응형
Posted by blueasa
, |

과제053.exe
다운로드

Software Rendering Pipeline 최종 구현

Local → World → View → Project → NDC → Screen

 

반응형
Posted by blueasa
, |


[팀과제 ]
- Software Rendering Pipeline 정리
반응형
Posted by blueasa
, |


[Software Rendering Pipeline]
- Local -> World -> View ->Project -> NDC 변환

[조작법]
L-Button : Rotate
R-Button : X/Y Scale
Wheel : Z Scalse
키보드 이동키(↑↓→←) : Translate

반응형
Posted by blueasa
, |


[Software Rendering Pipeline]
- Local -> World -> View 변환
- 오일러/LookAt 구현

[조작법]
L-Button : Rotate
R-Button : X/Y Scale
Wheel : Z Scalse
키보드 이동키(↑↓→←) : Translate

반응형
Posted by blueasa
, |