iTween Visual Editor v0.6.1(with Unity2019+)
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iTween's Ease type
iTween 은 간편하게 오브젝트의 이동 에니메션을 쉽게 처리해 줍니다.
그런데 오브젝트가 로보트처럼 딱딱하게 움직이면 좀 보기가 좋지 않겠죠.
그래서 iTween은 여러가지 ease type를 지정할수 있습니다.
EaseInQuad = 0,
|
이 리스트에 보이는 것처럼 상당히 많은 양의 타입을 지정하는데요.
iTween.MoveBy( gameObject, iTween.Hash( "x", 2, "easeType", "easeInOutExpo", "loopType", "pingPong", "delay", 1 ) ); |
위의 코드에서 보시다 시피, 해시테이블을 만들때, easeType을 지정하면 됩니다.
iTween Visual Editor v0.6.1(with Unity2019+) (0) | 2015.03.04 |
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유니티에서 유용한 많이 유명한(?) 무료 스크립트인 iTween 입니다.
enum EaseType{easeInQuad,easeOutQuad,easeInOutQuad,easeInCubic,easeOutCubic,easeInOutCubic,easeInQuart,easeOutQuart,easeInOutQuart,easeInQuint,easeOutQuint,easeInOutQuint,easeInSine,easeOutSine,easeInOutSine,easeInExpo,easeOutExpo,easeInOutExpo,easeInCirc,easeOutCirc,easeInOutCirc,linear,spring,bounce,easeInBack,easeOutBack,easeInOutBack,elastic,punch}http://www.robertpenner.com/easing/ - flash로 제작된 데모도 있으니 쉽게 참고하실 수 있습니다.(iTween은 이 사이트의 주인장의 기술을 기반으로 사용했습니다.)
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