블로그 이미지
Every unexpected event is a path to learning for you. blueasa

카테고리

분류 전체보기 (2797)
Unity3D (853)
Programming (479)
Server (33)
Unreal (4)
Gamebryo (56)
Tip & Tech (185)
협업 (61)
3DS Max (3)
Game (12)
Utility (68)
Etc (98)
Link (32)
Portfolio (19)
Subject (90)
iOS,OSX (55)
Android (14)
Linux (5)
잉여 프로젝트 (2)
게임이야기 (3)
Memories (20)
Interest (38)
Thinking (38)
한글 (30)
PaperCraft (5)
Animation (408)
Wallpaper (2)
재테크 (18)
Exercise (3)
나만의 맛집 (3)
냥이 (10)
육아 (16)
Total
Today
Yesterday

'상대경로'에 해당되는 글 1건

  1. 2020.06.09 [펌] [Unity] Android keystore 경로 상대경로로 지정하기

[추가]

- 상대경로 기준 : 프로젝트 폴더

 

프로젝트 하위 폴더

프로젝트 하위에 위와 같이 Keystore 폴더 아래 debug.keystore 파일이 있을 때 상대경로는 아래와 같다.

[상대경로] ./Keysotre/debug.keystore

 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

유니티의 안드로이드 빌드 환경을 설정에서 키스토어 파일을 등록할 때, 일반적으로 Browe Keystore 버튼으로 파일을 등록하게 되면 위 사진과 같이 절대경로가 설정된다.

 

자동 빌드 환경이나, 서로 다른 빌드 머신에서 빌드하고자 할 때 굉장히 짜증나는 부분이며 제대로된 해결 방법은 없고 편법을 사용해야 하는 것을 보인다.

 

유니티 상단 메뉴 -> Edit -> Project Settings -> Editor -> Asset Serialization

값을 Force Text 로 변경한다.

이 작업은 다른 설정 또는 .unity 파일도 모두 변경합니다.

 

프로젝트 경로 -> ProjectSettings 폴더 -> ProjectSettings.asset 을 열면 텍스트로 변환되어 있다. 이중 AndroidKeystoreName 을 검색하여 절대 경로를 상대 경로로 변경한다.

 

유니티를 다시 실행시켜 결과를 확인한다.

 

 

빌드 머신에서 실행해 결과를 확인한다.



출처: https://pjc0247.tistory.com/44 [pjc0247]

 

[Unity] Android keystore 경로 상대경로로 지정하기

유니티의 안드로이드 빌드 환경을 설정에서 키스토어 파일을 등록할 때, 일반적으로 Browe Keystore 버튼으로 파일을 등록하게 되면 위 사진과 같이 절대경로가 설정된다. 자동 빌드 환경이나, 서로

pjc0247.tistory.com

 

반응형
Posted by blueasa
, |