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Force To Mono

Unity 측에서 음원을 모노로 변환하여 용량을 줄여주는 설정
모바일이라고 ON하고 싶다.

인스펙터상이라면 이 설정을 ON으로 하면 Normalize옵션 설정을 선택할 수 있게 된다.
이것은 음량을 평균화해 주는 기능입니다만, 음소재측에서 음량 조정되고 있는 케이스도 있어, 「작은 소리로 하고 싶었는데 어쨌든 음량 오르지 않았어?」같은 것이 됩니다
.

그래서, 모노럴 설정은 ON으로 하면서, 노멀라이즈는 OFF로 해 두고 싶은 기분이 되네요.

 

가져오기 설정을 자동화하고 싶습니다.

수동으로 하는 것은 힘들어지므로,
AudioImporter 를 스크립트로부터 괴롭히고 어떻게든 하고 싶다.

그러나 AudioImpoter에는 forceToMono매개 변수가 있지만
Normalize관련 매개 변수가 노출되지 않았습니다.

 

결과

아래와 같이 해 주면, 해당의 파라미터를 취득해 재기입할 수 있었습니다.

 

var audioImporter = assetImporter as AudioImporter;
var serializedObject = new UnityEditor.SerializedObject(audioImporter);
var normalize = serializedObject.FindProperty("m_Normalize");
normalize.boolValue = false;

serializedObject.ApplyModifiedProperties();

audioImporter.SaveAndReimport();
UnityEditor.EditorUtility.SetDirty(audioImporter);
UnityEditor.AssetDatabase.Refresh();

 

https://answers.unity.com/questions/1016473/how-to-disable-normalize-in-audioimporter.html
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/EditorUtility.SetDirty.html

 

 

[출처] https://qiita.com/mrhdms/items/85bd2e524a9c76e1273c

 

AudioImporter で Force to mono は有効にしつつ、Normalize だけ無効にする - Qiita

Force to mono Unity側で音源をモノラルに変換して、容量を削減してくれる設定 モバイルだとONにしたい。 インスペクタ上だと、この設定をONにすると、 Normalize というオプション設定が選択でき

qiita.com

 

[참조] https://www.jianshu.com/p/b389936ff1ad

 

Unity插件-音频参数优化

需求:需要对音频做出修改,压缩音频质量,检测是否设置为Mono与Normalize, 超过10秒LoadType设为Streaming. 思路:遍历所有的音频文件,拿到所有的...

www.jianshu.com

 

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Posted by blueasa
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