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'MainCamera'에 해당되는 글 1건

  1. 2013.10.31 UICamera와 MainCamera의 RayCast가 동시에 체크될 때.. (4)
게임을 만들면 UICamera와 MainCamera 두 개를 보통 쓰는 데,

UI를 클릭하고 싶어서 클릭했더니 MainCamera쪽도 체크돼서 두 곳 다 실행되는 경우가 생기는데..

우연한 기회에 답을 주신 분이 있어서 적어놓는다.


NGUI 기준..

UICamera 클래스를 보면 

static public GameObject hoveredObject;

가 있다.

hover(UI 오브젝트 위에 있는 상태) 된 오브젝트가 들어가 있는 곳인가보다..


hoveredObject가 null이면 UI위에 있는 상태가 아니니, 다시 말해 터치된 곳에 UI가 없는 상태니 MainCamera쪽을 실행하면 되겠다.


if(null == UICamera.hoveredObject)

{

    // 게임쪽 클릭 처리

}




출처 : http://devkorea.co.kr/bbs/board.php?bo_table=m03_qna&wr_id=37658&sca=&sfl=wr_subject%7C%7Cwr_content&stx=%EC%B9%B4%EB%A9%94%EB%9D%BC&sop=and&currentId=44

Posted by blueasa

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  1. 2014.01.06 16:19 오한진  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    대박 감사여!!!

  2. 2015.01.28 14:46 일상  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    언제나 감사합니다^^

    • 2015.01.28 15:29 신고 blueasa  댓글주소  수정/삭제

      저도 도움받은 거 전해주는 것 뿐이라..
      아무튼..
      제가 올려놓은 글로 도움 되셨다니 뿌듯합니다!
      좋은 하루 되세요. :)