블로그 이미지
Every unexpected event is a path to learning for you.

카테고리

분류 전체보기 (2326)N
Unity3D (570)N
Programming (472)
Unreal (4)
Gamebryo (56)
Tip & Tech (185)
협업 (34)
3DS Max (3)
Game (12)
Utility (116)
Etc (92)
Link (31)
Portfolio (19)
Subject (90)
iOS,OSX (38)
Android (13)
Linux (5)
잉여 프로젝트 (2)
게임이야기 (1)
Memories (19)
Interest (37)
Thinking (36)
한글 (26)
PaperCraft (5)
Animation (408)
Wallpaper (2)
재테크 (19)
Exercise (3)
나만의 맛집 (2)
냥이 (9)
육아 (9)
Total1,345,498
Today270
Yesterday332
Statistics Graph

달력

« » 2019.12
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31        

공지사항

태그목록

'Player Settings'에 해당되는 글 1건

  1. 2013.01.15 Player Settings

Player Settings

Unity3D / 2013. 1. 15. 14:30

유니티는 빌드 타겟(웹플레이어, 아이폰, 안드로이드 등등) 에 따른 각각의 플레이어 셋팅이 있다.

각각 디바이스 환경에 따라 최적화 및 여러 요소가 달라지기 때문이다.

우선 중요한 사항들 몇몇가지만 알아보도록 하자.

  Api Compatibility Level 

.NET 에서 지원해주는 Library 를 어느정도 사용할지에 대한 설정이다.
혹시 데스크탑에서는 잘 돌아가는 프로젝트가 아이폰이나 안드로이드에서 작동하지 않는다면
이 설정을   .Net 2.0 Subset 에서  .Net 2.0 으로  바꾸어 보길.

이 설정에 따른 장단점은
   .Net 2.0 의 경우 거의 모든 .Net 2.0 Library 가 다 들어가지만
1. 어플리케이션 전체의 용량이 증가한다.
2. 초기 실행 시간이 살짝 느려질 수 있다.





'Unity3D' 카테고리의 다른 글

Sorting Layer 사용하기  (0) 2015.07.20
Player Settings  (0) 2013.01.15
Layer  (0) 2013.01.15
간단한 Nav Mesh 예제  (0) 2012.11.21
런타임 중 텍스쳐 교체  (0) 2012.11.20
상체 애니메이션 덧붙이기(AddMixingTransform)  (2) 2012.11.16
Posted by blueasa

댓글을 달아 주세요