블로그 이미지
Every unexpected event is a path to learning for you.

카테고리

분류 전체보기 (2307)
Unity3D (564)
Programming (470)
Unreal (4)
Gamebryo (56)
Tip & Tech (182)
협업 (34)
3DS Max (3)
Game (12)
Utility (114)
Etc (92)
Link (31)
Portfolio (19)
Subject (90)
iOS,OSX (37)
Android (12)
Linux (5)
잉여 프로젝트 (2)
게임이야기 (1)
Memories (19)
Interest (37)
Thinking (36)
한글 (26)
PaperCraft (5)
Animation (408)
Wallpaper (2)
재테크 (19)
Exercise (3)
나만의 맛집 (2)
냥이 (9)
육아 (5)
Total1,330,497
Today17
Yesterday334
Statistics Graph

달력

« » 2019.10
    1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31    

공지사항

태그목록

'SpriteManager'에 해당되는 글 1건

  1. 2012.11.24 SpriteManager

SpriteManager

Unity3D/Extensions / 2012.11.24 16:41

데모입니다. 축구공 이미지에 물리를 연결해서 제작한 데모입니다.

유니티에서 2D구현을 편하게하기 위해서, 버텍스 설정해서 텍스쳐 씌우고 하는 수작업보다는 그나마 좀더 편하게 사용할 수 있는 SpriteManager가 있습니다. 이거 만든 곳에서 SM2도 만들었는데, 그건 유료구요. 이건 제한없이 사용가능 합니다.

Sprite 조작 및 Animation 도 생성가능해서 2D게임 만드실 때 유용하게 사용하실 수 있습니다.

http://www.unifycommunity.com/wiki/index.php?title=SpriteManager - 유니티 위키입니다. SM에 대한 설명서가 있습니다.


http://www.3dbuzz.com - 메뉴보시면 Unity 메뉴눌러서 카테고리보시면 [Unity Standard] -> [SpriteManager & Unity] 보시면 강좌를 보실 수 있습니다. 이 강좌 결과물이 위 데모와 같습니다.(가입해야함)


위 데모 소스 입니다. (SpriteManager 포함)

SpriteMgr1_src.zip



출처 : http://kpro.tistory.com/63


'Unity3D > Extensions' 카테고리의 다른 글

ObjectPool  (0) 2014.04.22
인스펙터 상의 GUI를 비활성화 시키고 싶을 때..  (0) 2014.04.02
Save Scene while on play mode  (0) 2014.01.12
Auto-Save Scene on Run  (0) 2014.01.12
Combine Children Extented (sources to share)  (0) 2013.01.17
SpriteManager  (0) 2012.11.24
Posted by blueasa

댓글을 달아 주세요