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'실시간 그림자'에 해당되는 글 1건

  1. 2014.03.07 실시간 그림자

실시간 그림자

Unity3D/Shadow / 2014.03.07 01:00

배경이 평면이어야 된다는 제약이 있긴하지만 좋은 방법인 듯..


링크 : http://blog.naver.com/zeodtr/70186005934





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Posted by blueasa

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