실시간 그림자
Unity3D/Shadow / 2014. 3. 7. 01:00
반응형
'Unity3D > Shadow' 카테고리의 다른 글
| Projector Multiply Offset (0) | 2014.04.03 |
|---|---|
| 셰도우캐스터(ShadowCaster)를 활용한 그림자 생성 변경 (0) | 2014.03.29 |
| 유니티 3D에서 그림자 설정 (0) | 2014.03.29 |
| Projector Multiply Offset (0) | 2014.04.03 |
|---|---|
| 셰도우캐스터(ShadowCaster)를 활용한 그림자 생성 변경 (0) | 2014.03.29 |
| 유니티 3D에서 그림자 설정 (0) | 2014.03.29 |