블로그 이미지
Every unexpected event is a path to learning for you. blueasa

카테고리

분류 전체보기 (2794)
Unity3D (852)
Programming (478)
Server (33)
Unreal (4)
Gamebryo (56)
Tip & Tech (234)
협업 (11)
3DS Max (3)
Game (12)
Utility (68)
Etc (98)
Link (32)
Portfolio (19)
Subject (90)
iOS,OSX (55)
Android (14)
Linux (5)
잉여 프로젝트 (2)
게임이야기 (3)
Memories (20)
Interest (38)
Thinking (38)
한글 (30)
PaperCraft (5)
Animation (408)
Wallpaper (2)
재테크 (18)
Exercise (3)
나만의 맛집 (3)
냥이 (10)
육아 (16)
Total
Today
Yesterday

[에러 메시지]

An asset is marked with HideFlags.DontSave but is included in the build:
Asset: 'Library/unity editor resources'
Asset name: Font Material
(You are probably referencing internal Unity data in your build.)
UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun()

 

[해결방법]

유니티 자체 폰트 중 Arial을 제외한 다른 자체 폰트를 쓰면 안된다고 한다.

내부 폰트 사용하는 부분을 찾아서 다른걸로 교체하자.

 

 

[출처] lhh3520.tistory.com/168

 

[Unity3D] Asset: 'Library/unity editor resources' 에러

유니티를 빌드 하다보면 아래같은 에러가 날 때가 있는데.. 갑자기 뜬금없이 나니까 당황스럽네요. 여기저기 찾아보니 해결방법은 Unity Font 중에 Arial 을 제외한 다른 폰트 를 쓰면 안됩니다. UI

lhh3520.tistory.com

 

반응형
Posted by blueasa
, |