Place the unzipped Gradle file in the following location /Applications/Unity/Hub/Editor/2021.3.12f1/PlaybackEngines/AndroidPlayer/Tools/gradle/ Please note that 2021.3.12f1 is the editor version and should be replaced with your own environment.
Next, open Unity and change the Gradle to be used. From the top menu, select Unity > Preferences and open External Tools.
Uncheck the box marked "Gradle Installed with Unity (recommended)" and enter the path to the Gradle you just placed.
Now the Gradle used for building has been switched to a different version. If there are no problems with the version, you should now be able to build Android.
[Error] Error building Player: Exception: OBSOLETE - Providing Android resources in Assets/Plugins/Android/assets was removed, please move your resources to an AAR or an Android Library. See ""AAR plug-ins and Android Libraries"" section of the Manual for more details.
이 속성을 true로 설정하면, 활동을 화면 분할 모드와 자유 형식 모드로 시작할 수 있습니다. 이 속성을 false로 설정하면, 활동이 멀티 윈도우 모드를 지원하지 않습니다. 이 값이 false일 때 사용자가 멀티 윈도우 모드로 활동을 시작하려고 하면 활동은 전체 화면으로 열립니다.
앱이 API 수준 24 이상을 타겟팅하지만 이 속성 값을 지정하지 않은 경우 이 속성의 기본값은 true가 됩니다.
앱이 API 수준 31 이상을 타겟팅하는 경우 이 속성은 작은 화면 및 큰 화면에서 다르게 작동합니다.
큰 화면(sw >= 600dp): 모든 앱이 멀티 윈도우 모드를 지원합니다. 이 속성은 활동의 크기를 조절할 수 있는지 여부를 나타냅니다.resizeableActivity="false"인 경우 디스플레이 치수를 준수하기 위해 필요한 경우 앱이 호환성 모드로 전환됩니다.
작은 화면(sw < 600dp):resizeableActivity="true"및 활동 최소 너비 및 최소 높이가 멀티 윈도우 요구사항 내에 있는 경우 활동은 멀티 윈도우 모드를 지원합니다.resizeableActivity="false"인 경우 활동이 최소 너비 및 높이와 관계없이 멀티 윈도우 모드를 지원하지 않습니다.