[링크] InvalidOperationException: out of sync
[링크] http://specialmylife.tistory.com/entry/Dictionary-value-%EB%B3%80%EA%B2%BD
[링크2] https://westwoodforever.blogspot.kr/2013/07/c-invalidoperationexception-out-of-sync.html
[링크] http://specialmylife.tistory.com/entry/Dictionary-value-%EB%B3%80%EA%B2%BD
[링크2] https://westwoodforever.blogspot.kr/2013/07/c-invalidoperationexception-out-of-sync.html
[링크] 애플, macOS에서 확인되지 않은 개발자가 배포한 앱 실행하는 옵션 삭제... 우회로는 남겨놔 (0) | 2017.07.28 |
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[펌] Unity UnityException: Unable to install APK! (0) | 2017.07.26 |
[펌] CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. (0) | 2017.06.07 |
[펌] Invalid Asset Bundle and downloading failed (connection refused) (0) | 2017.04.13 |
[에러] .ResolutionException: Cannot find candidate artifact for com.google.android.gms (0) | 2017.03.13 |
저도 동일한 문제로 헤매다가
http://answers.unity3d.com/questions/1320150/unable-to-list-target-platform.html
참고하여 해결했습니다.
위 링크 들어가 보시면 댓글에 해결책이 있는데
여기에 요약하면
Android SDK tools 가 최신 버전(25.3.1)으로 업데이트 되면서 unity가 사용하던 기능이 없어진거 같다고 합니다.
해결책은 기존 Android SDK설치 폴더에서 tools 폴더 이름을 변경한 후 [Your Android SDK root]/tools -> toolsXXXX
http://dl-ssl.google.com/android/repository/tools_r25.2.5-windows.zip 를 다운로드 받아서 압축 풀고 해당 tools 폴더를 위의
Android SDK설치 폴더에 복사합니다. 그러면 unity에서 예전처럼 잘 됩니다.
[출처] http://devkorea.co.kr/bbs/board.php?bo_table=m03_qna&wr_id=79671&&#c_81343
[참조] http://answers.unity3d.com/questions/1320150/unable-to-list-target-platform.html
[펌] Unity UnityException: Unable to install APK! (0) | 2017.07.26 |
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[링크] InvalidOperationException: out of sync (0) | 2017.07.11 |
[펌] Invalid Asset Bundle and downloading failed (connection refused) (0) | 2017.04.13 |
[에러] .ResolutionException: Cannot find candidate artifact for com.google.android.gms (0) | 2017.03.13 |
[펌][APK] "패키지 파일이 올바르지 않습니다." 라는 오류 메시지와 함께 설치가 되지 않아요. (0) | 2017.02.14 |
Unity Technologies의 Unity AssetBundleDemo(https://bitbucket.org/Unity-Technologies/assetbundledemo)를 테스트 하는 중에 Local Server가 제대로 작동하지 않아서 찾다 보니 아래와 같은 방법으로 해결해서 적어 둠.
On Windows 10, I've fixed this issue by making this change in LaunchAssetBundleServer.cs:
//...
ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo( pathToAssetServer ); //ExecuteInternalMono.GetProfileStartInfoForMono(MonoInstallationFinder.GetMonoInstallation("MonoBleedingEdge"), GetMonoProfileVersion(), pathToAssetServer, args, true);
startInfo.WorkingDirectory = assetBundlesDirectory;
startInfo.Arguments = args;
startInfo.UseShellExecute = true;
startInfo.Verb = "runas";
Process launchProcess = Process.Start(startInfo);
//...
[출처] http://answers.unity3d.com/questions/1282205/invalid-asset-bundle-and-downloading-failed-connec.html
[링크] InvalidOperationException: out of sync (0) | 2017.07.11 |
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[펌] CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. (0) | 2017.06.07 |
[에러] .ResolutionException: Cannot find candidate artifact for com.google.android.gms (0) | 2017.03.13 |
[펌][APK] "패키지 파일이 올바르지 않습니다." 라는 오류 메시지와 함께 설치가 되지 않아요. (0) | 2017.02.14 |
[펌] Your Android setup is not correct. See Settings in Facebook menu. (0) | 2017.02.10 |
[에러로그]
Google.JarResolver.ResolutionException: Cannot find candidate artifact for com.google.android.gms:play-services-analytics:9.4
at Google.JarResolver.PlayServicesSupport.LoadDependencies (Boolean allClients) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Google.JarResolver.PlayServicesSupport.CreateInstance (System.String clientName, System.String sdkPath, System.String[] additionalRepositories, System.String settingsDirectory) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Google.JarResolver.PlayServicesSupport.CreateInstance (System.String clientName, System.String sdkPath, System.String settingsDirectory) [0x00000] in <filename unknown>:0
at GADependencies..cctor () [0x0000a] in
[펌]
유니티 구글플레이 연동시에
ResolutionException: Cannot find candidate artifact for com.google.android.gms:play-services-games:8.1+ Google.JarResolver.PlayServicesSupport.DependOn (System.String group, System.String artifact, System.String version)
뭐라뭐라 이런 에러날때 대처법.
1.Edit - Preferences - ExternarTools 에서 sdk경로 제대로 들가있는지확인
2. 들가있는데 그러면 SDK Manager 열어서
Android Support Repository
Google Repository
이두가지 최신버전상태 혹은 인스톨되어있는지확인해서 깔아주면 끄읏
[출처]
[펌] CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. (0) | 2017.06.07 |
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[펌] Invalid Asset Bundle and downloading failed (connection refused) (0) | 2017.04.13 |
[펌][APK] "패키지 파일이 올바르지 않습니다." 라는 오류 메시지와 함께 설치가 되지 않아요. (0) | 2017.02.14 |
[펌] Your Android setup is not correct. See Settings in Facebook menu. (0) | 2017.02.10 |
SQLiteException: (near “Table”: syntax error) (0) | 2017.02.10 |
구글 플레이 스토어와 안드로이드에서는 종종 설치가 불가능할 시 "패키지 파일이 올바르지 않습니다." 라는 오류 페세지를 표시합니다. 해당 문제 해결을 위한 몇 가지 해결 방법을 알려드립니다.
1) 인터넷 연결 설정을 바꾸어 봅니다.
3G, LTE 등의 데이터를 이용하고 계셨다면 Wi-Fi 로, Wi-Fi 를 이용하고 계셨다면 데이터를 사용하는 인터넷 연결 설정으로 바꾸어 보세요. 그리고 카닥 앱 다운로드나 업데이트를 다시 진행해 보시기 바랍니다.
2) 앱 삭제 이후 재설치를 해봅니다.
카닥 앱 삭제, 혹은 업데이트를 삭제했다 재설치해 보시기 바랍니다.
3) 구글 플레이스토어 데이터와 캐시를 지웁니다.
1. 설정 > 어플리케이션 관리 > 전체 어플리케이션 > Google Play Store > 데이터 지우기와 캐시 지우기
4) 구글 플레이 스토어 업데이트를 삭제해 봅니다.
1. 설정 > 어플리케이션 관리 > 전체 어플리케이션 : Google Play Store> 업데이트 삭제
2. Google Play Store 계정 로그아웃, 로그인 이후 기계 재부팅
3. 설정 > 어플리케이션 관리 > 전체 어플리케이션 > Google Service Framework > 데이터 지우기.
[출처]
[펌] Invalid Asset Bundle and downloading failed (connection refused) (0) | 2017.04.13 |
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[에러] .ResolutionException: Cannot find candidate artifact for com.google.android.gms (0) | 2017.03.13 |
[펌] Your Android setup is not correct. See Settings in Facebook menu. (0) | 2017.02.10 |
SQLiteException: (near “Table”: syntax error) (0) | 2017.02.10 |
[SourceTree] 프로시저 시작 지점 EVP_aes_128_ctr을(를) DLL LIBEAY32.dll에서 찾을 수 없습니다. (0) | 2017.02.06 |
Your Android setup is not correct. See Settings in Facebook menu. UnityEditor.HostView:OnGUI() Problem with sharing image to facebook..Facebook SDK - OpenSSL & Keytool
[출처] http://unity3diy.blogspot.kr/2016/06/solved-your-android-setup-is-not.html
[에러] .ResolutionException: Cannot find candidate artifact for com.google.android.gms (0) | 2017.03.13 |
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[펌][APK] "패키지 파일이 올바르지 않습니다." 라는 오류 메시지와 함께 설치가 되지 않아요. (0) | 2017.02.14 |
SQLiteException: (near “Table”: syntax error) (0) | 2017.02.10 |
[SourceTree] 프로시저 시작 지점 EVP_aes_128_ctr을(를) DLL LIBEAY32.dll에서 찾을 수 없습니다. (0) | 2017.02.06 |
Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib (0) | 2016.12.27 |
[에러메시지] SQLiteException: (near “Table”: syntax error)
Excel 파일을 .db(SQLite)로 컨버팅 할 때, 위와 같은 에러가 자주나는데
찾아보니 아래와 같은 설명이 있다.
1) Change ::
to another name that is not a SQLite reserved word for example :: 2) Inside onUpgrade method add an space in your query:
|
링크를 따라가보니 SQLite에서 지정한 키워드는 Tab에 사용하면 에러가 나는 것 같다.
[참조] http://stackoverflow.com/questions/18614108/sqliteexception-near-table-syntax-error
[펌][APK] "패키지 파일이 올바르지 않습니다." 라는 오류 메시지와 함께 설치가 되지 않아요. (0) | 2017.02.14 |
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[펌] Your Android setup is not correct. See Settings in Facebook menu. (0) | 2017.02.10 |
[SourceTree] 프로시저 시작 지점 EVP_aes_128_ctr을(를) DLL LIBEAY32.dll에서 찾을 수 없습니다. (0) | 2017.02.06 |
Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib (0) | 2016.12.27 |
[펌] dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib (0) | 2016.12.27 |
소스트리 최신 버전(1.10.x)을 받고 위와 같은 에러가 나서 확인하다 답을 찾고 올려 놓음.
[해결방법]
1. C:\Users\myName\AppData\Local\Atlassian\SourceTree\git_local\mingw32\bin 위치의 dll파일들을 모두 Copy 한다.
2. C:\Users\myName\AppData\Local\Atlassian\SourceTree\git_local\mingw32\libexec\git-core 위치에 1.에서 Copy 한 File들을 Paste 한다.
3. 끝..
해당 위치에서 dll 파일을 참조 못해서 생기는 에러 같다.
다른 dll missing 문제도 같은 문제 인 듯..
(설명엔 37개라고 돼있는데 내가 할 땐 43개였음.)
[참조]
I've been struggling with similar issue where a fresh install of SourceTree on a different PC failed to clone with an error saying it couldn't find a DLL (specifaclly LIBEAY32.dll). It is all installed and working correctly on another PC. Eventually I found that 37 DLL's are in: C:\Users\myName\AppData\Local\Atlassian\SourceTree\git_local\mingw32\bin
But they should also be found at:
C:\Users\myName\AppData\Local\Atlassian\SourceTree\git_local\mingw32\libexec\git-core
After a Copy 'n' paste of all 37 DLL's into the git-core folder and it is now working. Hope this helps someone.
[출처]
[펌] Your Android setup is not correct. See Settings in Facebook menu. (0) | 2017.02.10 |
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SQLiteException: (near “Table”: syntax error) (0) | 2017.02.10 |
Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib (0) | 2016.12.27 |
[펌] dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib (0) | 2016.12.27 |
[펌] Xcode 빌드 후 device launch 시 'dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib' 에러 (0) | 2016.12.27 |
[에러메시지]
Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib
위 메시지는 여러가지 이유로 뜨는 것 같은데 나의 경우는 엔터프라이즈 인증서에 OU attribute가 없어서 생긴 문제였다.
인증서를 새로 받아서 OU 필드가 뽑혀 나오면서 해결했음.
[내용 출처] http://stackoverflow.com/questions/26024100/dyld-library-not-loaded-rpath-libswiftcore-dylib
As the AirSign guys state the problem roots from the missing OU attribute in the subject field of the In-House certificate.
Subject: UID=269J2W3P2L, CN=iPhone Distribution: Company Name, OU=269J2W3P2L, O=Company Name, C=FR
SQLiteException: (near “Table”: syntax error) (0) | 2017.02.10 |
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[SourceTree] 프로시저 시작 지점 EVP_aes_128_ctr을(를) DLL LIBEAY32.dll에서 찾을 수 없습니다. (0) | 2017.02.06 |
[펌] dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib (0) | 2016.12.27 |
[펌] Xcode 빌드 후 device launch 시 'dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib' 에러 (0) | 2016.12.27 |
CS0234: The type or namespace name `MovieTexture' does not exist in the namespace `UnityEngine'. (0) | 2016.11.24 |
[출처] http://nowdeveloper.blogspot.kr/2016/04/dyld-library-not-loaded_20.html
[SourceTree] 프로시저 시작 지점 EVP_aes_128_ctr을(를) DLL LIBEAY32.dll에서 찾을 수 없습니다. (0) | 2017.02.06 |
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Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib (0) | 2016.12.27 |
[펌] Xcode 빌드 후 device launch 시 'dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib' 에러 (0) | 2016.12.27 |
CS0234: The type or namespace name `MovieTexture' does not exist in the namespace `UnityEngine'. (0) | 2016.11.24 |
[에러] OdbcException: ERROR [IM002] [Microsoft][ODBC 드라이버 관리자] 데이터 원본 이름이 없고 기본 드라이버를 지정하지 않았습니다. (2) | 2016.08.22 |