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키 체인을 이용한 맥화면 잠그기


윈도우에서는 간단하게 윈도우키+L로 잠글 수 있는데 맥에서는 도대체 어떻게 해야하는지... 

이것저것 찾아보다보니 몇가지 방법이 있었다 그 중 하나가 바로 키 체인을 이용한 방법!


방법은 간단하다.


1. 어플리케이션 - 유틸리티 - 키체인 접근





2. 환경설정에서 '메뉴 막대에서 키체인 상태보기' 체크



3. 체크를 하게되면 우측상단에 자물쇠 모양이 생기는데 클릭하면 화면잠금이 있는걸 볼 수 있다.



이렇게 하면 단축키는 아니더라도 잠시 자리를 비울 때 간단하게 화면을 잠글 수 있게된다. 


* 다른방법으로 컨트롤+쉬프트+전원버튼으로 잠자기를 할 수도 있다.  



출처: http://piterjige.tistory.com/13 [뭐라도 해야 뭐가되지]



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[Link] https://www.scratchapixel.com/lessons/3d-basic-rendering/introduction-to-ray-tracing/how-does-it-work

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[Link] unity-webview

Unity3D/Plugins / 2017. 10. 23. 19:11


[Link] https://github.com/gree/unity-webview

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어느날 소스트리를 켰는데 실행이 안되는 것이었다.


그래서 아래와 같이 해보았다.

1. 프로그램 추가제거에서 삭제 후 재설치

2. 관리자 권한으로 실행

3. CMD창에서도 실행

4. 폴더삭제 ( C:\Program Files (x86)\Atlassian )



그래도 결론은 실행이 안된다!



그래서 결론은


혹시나 하는 마음에 아래의 경로를 삭제해보니 이후로는 실행이 된다.



C:\Users\name\AppData\Local\Atlassian\SourceTree.exe_Url_xx..xx




다만 단점이라면 소스트리의 초기 설정값들과 Local 저장소데이터가 다 날아간다는점이 있을 수 있겠다.



출처: http://soulduse.tistory.com/37 [프로그래밍좀비]

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카드 결제일 언제로 해야 할까?



결론

신용카드 결제일은 월단위(전월 1일~말일)로 청구되도록 하는 것이 좋다.

고정된 월급날이 있으면 월급일 며칠 뒤로 하는 것도 좋다.




1. 신용카드 결제일의 비밀

신용카드 청구서가 작성되어 고객에게 청구하기 까지 2주 가량의 시간이 걸린다. 신용카드 결제일은 내가 지정할 수 있는데 어떤 날짜를 선택하느냐에 따라 청구날짜가 다라진다. 예를 들어 KB국민카드의 경우 매월 1일에 결제하게 되면 전전월 18일~전월 17일 까지의 카드사용 내역이 청구된다.

신용카드 결제일은 무엇이 더 중요하느냐에 따라 두가지 선택 기준이 있다. 결제 편의성과 지출관리. 자신의 자금사정에 따라 편한 날짜에 결제하는 것이 중요하다면 월급날 며칠 뒤가 될 것이고, 지출관리가 중요하다면 1일~말일 결제일로 선택한다. 다만 후자를 추천하는 몇가지 이유가 더 있다.





2. 1일~말일 결제의 장점

① 가계부를 따로 쓰지 않아도 내가 한달에 얼마나 소비하는지 알 수 있다.

② 카드 청구액이 널뛰기 하는 것을 막아준다. 변동성 소비 패턴은 대부분 한달을 기준으로 돌아간다. 고정지출 결제일(공과금, 관리비 등)결제액이 청구월 변경 날짜 근처인 경우 카드값이 한달에 두번씩 몰아서 청구되는 등 뜰쭉날쭉 할 수 있다.

③ 각종 신용카드 사용 혜택 기준이 전월 실적이나, 월별 실적을 따지는데, 월단위로 따지게 되어 있어서 이 부분을 파악할 때 유리하다. 내가 카드값 고지서에 100만원 찍혀 나오더라도 실제 월별 사용 금액은 50만원이 안되는 경우가 있을 수 있다.



3. 1일~말일 결제의 단점

월급일과 결제일이 차이가 길어지는 경우에 다음 카드값 결제일 까지 월급통장에서 돈이 놀고 있어서 손해인 기분이 들거나, 카드값이 있는데 돈을 다 써버릴까봐 불안한 경우가 있다.

월급통장에서 돈이 노는 것 같아서 손해인 기분이 든다. → 해결책 : 급여통장으로 이율이 높은 CMA, MMF 통장을 사용한다.

다음 카드 결제일 전에 돈을 다 써버릴까봐 두렵다. → 해결책 : 카드값을 월급날에 선결제 해버린다.




4. 카드사별 결제일 정리


다음은 전월 1일~말일 결제가 되는 카드사별 결제일이다. 이 단락 내용은 카드사 사정에 따라 변경될 수 있으니 사전에 꼭 확인하고 카드결제일을 변경해야 한다.


전월 1일~말일 결제

12일 : 현대카드

13일 : KEB하나카드, BNK부산은행카드

14일 : KB국민카드, 신한카드, 삼성카드, 우리카드, NH농협카드, 롯데카드, 외환카드

15일 : IBK기업카드


1일 ~말일 결제는 되지 않는 카드사


씨티카드 : 12일 선택할 경우 전전월 30일~ 전월 29일

DGB대구은행카드, SC카드, 경남은행카드 : 15일을 선택할 경우 전월3일 ~ 당월 2일





5. 주의점

신용카드 결제일을 한번 변경하면 향후 2달간 재변경이 불가능하다.



[출처] http://days.tistory.com/3

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[링크] http://blog.naver.com/rapkuma/220150432332



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GUI 최적화의 핵심은 정적인 UI 들과 동적인 UI 들을 나누는 것이다. 나누는 기준은 패널이다. 예를 들어 다음과 같은 하이어라키를 생각해볼 수 있다.




Panel1

정적인 UI들


Panel2

동적인 UI들




이렇게 하는 이유는 UI 가 갱신될 때마다 UI 가 속한 패널의 지오매트리가 재구성되기 때문이다. 재구성 작업에 많은 양의 가비지가 발생한다. 여기서 주의해야할 점은 위치 이동같은 기본 변환은 '갱신' 에 포함되지 않는다는 것이다. 지오매트리가 변해야 하는 작업들, 예를 들어 SetActive, UILabel 의 text 변경 등이 갱신에 포함된다.




패널의 UI 들중 하나라도 갱신이 되면 패널의 모든 UI 들에 대한 지오매트리 재구성 작업이 수행된다. 따라서 제일 최악의 시나리오는 패널을 루트에 단 하나 만들어두는 것이다. 이러면 UI 의 변경은 곧 씬의 모든 UI 들의 갱신이라는 결과로 작용한다.




동적인 UI 들 역시 하나의 패널로 몰아넣는건 같은 이유로 피해야 한다. 그렇다고 해서 패널의 개수를 너무 많이 늘려서는 안되는데, 패널 단위로 드로우콜이 분리되기 때문에 렌더링 성능은 낮아진다. 따라서 성능 측정을 결과로 패널의 개수를 조절할 필요가 있다.




출처: http://cacodemon.tistory.com/entry/NGUI-최적화의-핵심 [카코데몬의 잡동사니]

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애드센스 광고 정책에서 주의해야할 점에 대해서 알려드리겠습니다. 정책 중에 '자신의 사이트에 게시된 광고를 직접 클릭하지 마십시오.'라는 것이 있습니다. 첫번째로 되어있는 중요한 정책입니다. 어떻게 하면 이 정책을 철저하게 지킬 수 있는지 알려드리겠습니다.


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글, 사진 및 이미지 ▶ CopyLeft(C) 김성훈

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애드센스 구글 게시자 툴바 설치


구글 게시자 툴바 설치에 앞서 애드센스 구글 정책에 대하여 먼저 설명하겠습니다. 구글 정책을 준수하지 않으면 애드센스 경고 또는 정지를 당할 수 있습니다. 관리 소홀로 어렵게 승인 받은 애드센스 계정에 불미스런 일이 없도록 하셔야 합니다.




1. 자신의 사이트에 게시된 광고를 직접 클릭하지 마십시오


첫번째 정책을 잘 지키려면 크롬을 사용하는 유저라면 구글 게시자 툴바를 설치하시면 되겠습니다.



툴바를 설치하고 활성화 시키면 위와 같이 초록색으로 자신의 사이트에 올라온 광고들을 보호해줍니다.




그리고 툴바를 클릭하게 되면 예상 수익까지 볼 수 있습니다.




보호된 광고를 클릭하게 되면 그 광고의 실적 또한 볼 수 있습니다. 여러모로 쓸모있는 툴바인 것 같아 쓰고 있습니다.



구글 게시자 툴바 설치 & 활성화


참고로 크롬 사용자만 툴바를 사용할 수 있습니다. 


구글 게시자 툴바  설치 -> 클릭!



설치하시고 구글 계정 설정 및 본인의 사이트를 설정하십시오. 




그리고 툴바를 클릭하신 뒤 ON으로 활성화 하시면 적용이 완료됩니다.






[출처] http://dsst0607.tistory.com/m/103

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ARKit(Animoji 관련)

Unity3D/Tips / 2017. 9. 26. 12:01

[Unity ARKit Plugin]

https://www.assetstore.unity3d.com/kr/#!/content/92515



[Animoji]

https://forums.developer.apple.com/thread/86937

https://developer.apple.com/videos/play/fall2017/601/

https://developer.apple.com/documentation/arkit

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[링크] http://kcsdbma.tistory.com/172


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