오늘 저는 다음 정보와 함께"Command CodeSign failed with a nonzero exit code"오류를 받았습니다 .
ID 서명: "내 ID" /usr/bin/codesign --force --sign xxxxxxxx --timestamp=none /path/to/derived/data... xxxxxxxx: ID를 찾을 수 없음 0이 아닌 종료 코드로 인해 명령 CodeSign이 실패함
이 오류가 발생하는 데는 몇 가지 이유가 있을 수 있습니다.방금 나에게 일어난 일을 공유하겠습니다.
#문제의 원인
키체인 액세스앱 에서 키체인을 망칠 때 이 문제가 발생합니다.새 인증서를 만들고 이전 인증서를 삭제하려고 했습니다.그리고 Xcode가 삭제된 것을 사용하려고 시도한 것 같습니다.
#해결책
내 솔루션은 Xcode 문제가 발생했을 때 항상 수행하는 작업인 Clean Build Folder입니다.
앱을 다시 열면 키체인에 액세스하라는 대화 상자가 표시될 수 있습니다.액세스 권한을 부여하면 문제가 해결됩니다.
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Today I got the"Command CodeSign failed with a nonzero exit code"error with the following information.
Signing Identity: "My identity" /usr/bin/codesign --force --sign xxxxxxxx --timestamp=none /path/to/derived/data... xxxxxxxx: no identity found Command CodeSign failed with a nonzero exit code
There might be several reasons that cause this error. I will share one that just happened to me.
#Cause of the problem
I got this problem when I mess up with keychains in theKeychain Accessapp. I created a new certificate and tried to delete an old one. And I think Xcode was attempting to use the deleted one.
#Solution
My solution is what we always do when we got an Xcode problem, Clean Build Folder.
빌트인 프로파일러 모듈로, 애플리케이션이 메모리를 사용하는 위치에 대한 기본 정보를 제공합니다.
메모리 프로파일러 모듈은 애플리케이션에 할당된 전체 메모리를 나타내는 카운터를 시각화합니다. 메모리 모듈을 사용하여 로드된 오브젝트의 수와 카테고리 별로 해당 오브젝트가 차지하는 메모리 양과 같은 정보를 볼 수 있습니다.
2. Memory Profiler 1.0 (필수)
Unity 애플리케이션 및 Unity 에디터의 메모리 사용량을 검사하는 데 사용할 수 있는 도구로, 어떤 에셋이 메모리를 사용하고 있는지 애플리케이션의 메모리 할당에 대한 정보를 자세하게 확인할 수 있습니다. 특히 Unity 에디터에 메모리 프로파일러 창을 추가하여 메모리 스냅샷을 캡처, 검사 및 비교할 수 있습니다.