화면에 커서를 보이거나 안보이게하기
Screen.showCursor = false;
화면의 가로/세로 크기값
Screen.width
Screen.height
해상도 설정하기
void Awake() {
Screen.SetResolution(640, 480, true);
}
해상도 정보얻어오기
public Resolution[] resolutions = Screen.resolutions;
커서가 보이지 않고 움직이지 않게하기
Screen.lockCursor = true;
프로그램 종료하기
Application.Quit();
화면 캡쳐하기 (png 파일로만 되는거 같아요. 확실치는 않음 ㅎㅎ)
Application.CaptureScreenshot("Screenshot.png");
씬데이터 로딩 체크하기
void Update() {
if (Application.CanStreamedLevelBeLoaded(1))
Application.LoadLevel(1);
}
유니티 오쏘링모드에서 게임이 플레이 중인지 체크하기
Application.isPlaying
웹사이트로 링크걸기
Application.OpenURL ("http://unity3d.com/");
플랫폼(OS) 확인하기
Application.platform
실행중인 디바이스 확인하기(OS체크)
RuntimePlatform.OSXPlayer //맥
RuntimePlatform.WindowsPlayer // 윈도우
RuntimePlatform.WiiPlayer //닌텐도 위(wii)
RuntimePlatform.IPhonePlayer // 아이폰
RuntimePlatform.Android // 안드로이드
RuntimePlatform.XBOX360 // 엑스박스
PS3 //플레이스테이션