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Unity 3d에서 APK 파일 빌드 시 READ_PHONE_STATE, WRITE_EXTERNAL_STORAGE, READ_EXTERNAL_STORAGE 등의 퍼미션이 자동으로 추가되는 경우가 있습니다.

이 퍼미션 들을 제거하는 방법은 아래와 같이 Manifest 에 추가 하면 됩니다. 

 

<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" tools:node="remove" />

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" tools:node="remove" />

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" tools:node="remove" />

 

 

[출처] fumika.tistory.com/108

 

Unity 3D READ_PHONE_STATE 권한 제거하기

Unity 3d에서 APK 파일 빌드 시 READ_PHONE_STATE, WRITE_EXTERNAL_STORAGE, READ_EXTERNAL_STORAGE 등의 퍼미션이 자동으로 추가되는 경우가 있습니다. 이 퍼미션 들을 제거하는 방법은 아래와 같이 Manifest 에..

fumika.tistory.com

 

 
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[첨언]

예전에 사놓은건데 Android/iOS app_name Localization(현지화)을 지원한다길래 써보니..편하다!!

 

 

[에셋스토어 링크] assetstore.unity.com/packages/tools/localization/i2-localization-14884

 

I2 Localization | 다국어 지원 | Unity Asset Store

Get the I2 Localization package from Inter Illusion and speed up your game development process. Find this & other 다국어 지원 options on the Unity Asset Store.

assetstore.unity.com

 

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[참조] iOS Supported Language Codes (ISO-639)

 

iOS Supported Language Codes (ISO-639) | Babble-on

iOS Supported Language Codes (ISO-639) Bookmark Babble-on Did you know we have a free localization portal? Free pseudolocalization Free iOS/Android tutorials Free localization advice How do you name that .xliff or .lproj folder with your localization files

www.ibabbleon.com

 

 
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[링크]

ekoold.tistory.com/entry/%EC%95%88%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9D%B4%EB%93%9C-%EB%8B%A4%EC%A4%91%EC%96%B8%EC%96%B4%ED%98%B9%EC%9D%80-%EC%A7%80%EC%97%AD%ED%99%94-%EC%96%B8%EC%96%B4%EB%A6%AC%EC%8A%A4%ED%8A%B8-%EC%A0%95%EB%A6%AC

 

안드로이드 다중언어(혹은 지역화) 언어리스트 정리

안드로이드 어플이 다양한 언어를 지원하도록 다중언어(multiple language) 혹은 지역화(localization)를 해줍니다. 일반적으로 알고 있는 코드가 아닌 ISO 639-1 Code 값을 참고해야하구요~ [링크1] [링크2] r

ekoold.tistory.com

 

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[Android 앱 이름 로컬라이징] chameleonstudio.tistory.com/51

 

유니티 구글 앱 이름 변경 / 현지화

해당 티스토리 페이지는 필자가 유니티 C# 개발을 하면서 학습한 내용들을 기록하고 공유하는 페이지입니다 ! - 틀린 부분이 있거나, 수정된 부분이 있다면 댓글로 알려주세요 ! - 해당 내용을 공

chameleonstudio.tistory.com

 

 

[iOS 앱 이름 로컬라이징] chameleonstudio.tistory.com/52

 

iOS 앱 이름 변경 / 현지화

해당 티스토리 페이지는 필자가 유니티 C# 개발을 하면서 학습한 내용들을 기록하고 공유하는 페이지입니다 ! - 틀린 부분이 있거나, 수정된 부분이 있다면 댓글로 알려주세요 ! - 해당 내용을 공

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chrome://flags -> QUIC 검색 -> Experimental QUIC protocol : Disabled -> 하단 ReLaunch 버튼 클릭

 

[출처] youtu.be/vB9hHiPrDmw

 

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[링크] www.gentlehan.com/168

 

구글 애드센스 수익금 지급 SC제일은행 송금 지연 해결하기

애드센스 수익금 지급 기준을 $100로 최소 설정해놓았었는데 어찌저찌 수익금액이 $100가 되는 바람에 구글로부터 수익금이 송금되었다는 메일을 받게 되었습니다. 그런데 우습게도 SC제일은행의

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[추가]

SC제일은행에서 전화가 왔는데

$300 미만 수수료 무료였던게, 2021년 2월 22일부터 $100 미만 수수료 무료라고 합니다.

애드센스는 $100 이상 지급을 하고 있어서 수수료가 계속 발생할 것 같네요.

 

[SC 제일은행 관련 정리]

- 2021년 2월 22일부터 $100 이상은 수수료 발생함(기존 $300이상 수수료 발생했음)

- 수수료 : 건 당 1만원

 

 

[링크] hotkim.tistory.com/132

 

구글 애드센스 수익금 지급받을 은행 계좌 등록하는 방법. (SC제일은행, 카카오뱅크, 우체국)

앞선 포스팅에서는, 구글로부터 애드센스 핀(PIN) 번호가 인쇄된 서신을 수령하고, 애드센스 사이트에서 핀(PIN) 번호를 입력하는 방법에 대해 알아보았습니다. 해당 포스팅에서 서신이 발송된 날

hotkim.tistory.com

 

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[링크] frederick.tistory.com/1159

 

윈도우10 + SSD, 프리징이 발생한다면 이렇게 해 보세요!

윈도우 10을 사용하는 환경에서 SSD를 사용할 때 일부 사용자들에게서 지속적으로 시스템 부하가 많이 걸려서 버벅이게 되는 이른바 프리징 현상이 보고 되고 있습니다. 대체로 구형 시스템을 사

frederick.tistory.com

 

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[에러 메시지]

An asset is marked with HideFlags.DontSave but is included in the build:
Asset: 'Library/unity editor resources'
Asset name: Font Material
(You are probably referencing internal Unity data in your build.)
UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun()

 

[해결방법]

유니티 자체 폰트 중 Arial을 제외한 다른 자체 폰트를 쓰면 안된다고 한다.

내부 폰트 사용하는 부분을 찾아서 다른걸로 교체하자.

 

 

[출처] lhh3520.tistory.com/168

 

[Unity3D] Asset: 'Library/unity editor resources' 에러

유니티를 빌드 하다보면 아래같은 에러가 날 때가 있는데.. 갑자기 뜬금없이 나니까 당황스럽네요. 여기저기 찾아보니 해결방법은 Unity Font 중에 Arial 을 제외한 다른 폰트 를 쓰면 안됩니다. UI

lhh3520.tistory.com

 

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