블로그 이미지
Every unexpected event is a path to learning for you. blueasa

카테고리

분류 전체보기 (2826)
Unity3D (876)
Programming (479)
Server (33)
Unreal (4)
Gamebryo (56)
Tip & Tech (236)
협업 (64)
3DS Max (3)
Game (12)
Utility (140)
Etc (98)
Link (32)
Portfolio (19)
Subject (90)
iOS,OSX (52)
Android (16)
Linux (5)
잉여 프로젝트 (2)
게임이야기 (3)
Memories (20)
Interest (38)
Thinking (38)
한글 (30)
PaperCraft (5)
Animation (408)
Wallpaper (2)
재테크 (19)
Exercise (3)
나만의 맛집 (3)
냥이 (10)
육아 (16)
Total
Today
Yesterday

[요약]

크롬 유튜브 화면 - 마우스 우 더블클릭 - PIP 모드

 

[링크] https://msm8994.tistory.com/42

 

[크롬69] PiP 모드로 유튜브 등 동영상을 항상 위 팝업으로 보기

안녕하세요. 1~2주 전 크롬이 69로 업데이트 되었습니다. 디자인도 바뀐게 가장 눈에 띄고, 임의 비밀번호 생성기능도 생겼습니다. 플래시도 매번 승인해줘야하는 구조로 바뀌었지만 설정을 돌이킬 수는 있습니다...

msm8994.tistory.com

 

반응형
Posted by blueasa
, |

유튜브 단축키가 있었네요?? 띠용~~!!??

 

키보드가 고장나서 창고에 있던 유선키보드 연결했습니다.

키보드 어떤 키인지 살짝 스쳤는데 유튜브 화면이 전체화면으로 바뀌길래 뭔가 하고 보니 "F"키!! 

 

그동안 마우스로 전체화면 누르거나 더블클릭해서 했는데 "F"키로 되더군요.

혹시나 몰라 검색해보니 ㄷ ㄷ ㄷ 저만 모르고 있었던 단축키가 많네요.

 

하나둘씩 써보니 아.. 이런 이렇게 편할수가!!

 

저처럼 모르는 분들 계실것 같아서 공유합니다.

유튜브 화면에서 

 

"Shift + ?"

 

그럼 다양한 단축키를 확인하실 수 있습니다.

 

 

 

[출처] http://bit.ly/2KvtkM6

 

유튜브 단축키! 혹시 이거 저만 모르고 있었나요?? : 클리앙

유튜브 단축키가 있었네요?? 띠용~~!!?? 키보드가 고장나서 창고에 있던 유선키보드 연결했습니다. 키보드 어떤 키인지 살짝 스쳤는데 유튜브 화면이 전체화면으로 바뀌길래 뭔가 하고 보니 "F"키!! 그동안 마우스로 전체화면 누르거나 더블클릭해서 했는데 "F"키로 되더군요. 혹시나 몰라 검색해보니 ㄷ ㄷ ㄷ 저만 모르고 있었던 단축키가 많네요. 하나둘씩 써보니 아.. 이런 이렇게 편할수가!! 저처럼 모르는 분들 계실것 같아서 공유합니다. 유튜브 화면에서 "

www.clien.net

 

반응형
Posted by blueasa
, |

Sniper(스나이퍼)는 안전하고 쾌적하게 인터넷을 즐길 수 있는 최고의 방법입니다.

한 번의 클릭으로 쾌적한 인터넷을 즐겨보세요!

속도저하 없이 인터넷을 사용할 수 있습니다!

VPN 서버을 사용하거나 MTU를 낮춰서 우회하는 다른 솔루션과 달리,

Sniper는 특정 패킷만 조작하는 방식으로 속도 저하 없이 인터넷을 빠르게 사용할 수 있습니다.

사용자의 개인정보를 일체 수집하지 않습니다!

스나이퍼는 대한민국의 쾌적한 인터넷 환경을 만들겠다는 비전을 가지고 개발된 비영리 솔루션입니다!

절대 사용자의 개인정보를 수집하지 않습니다. 여러분의 개인정보는 소중하니까요 :)

광고없는 쾌적한 인터넷을 사용할 수 있습니다!

아무리 닫아도 끝없이 나오는 광고들 :(

 

이제 Sniper를 통해 광고없는 쾌적한 인터넷을 즐겨보세요! (현재는 데스크탑 버전만 지원합니다)

Sniper 광고차단은 모든 브라우저에서 동작하고 심지어 인앱광고까지 완벽하게 제거합니다!

제거되지 않는 광고는 app.sniper.cs@gmail.com로 보내주시면 일주일안에 바로 제거해드립니다 :)

대한민국의 쾌적한 인터넷 환경을 만들겠습니다!

각종 해커들의 공격, 개인정보 탈취 등… 우리가 사용하는 인터넷은 위험에 항상 노출되어 있습니다

👀

 

Sniper는 언제, 어떤 브라우저 혹은 환경에서든지 자유롭고 쾌적한 인터넷 경험을 하실 수 있도록 최선을 다하고 있습니다.

돈을 벌 목적으로 인앱 결제나 광고 삽입을 일체 넣지 않겠습니다.

어떠한 검열이든지 일주일안에 패치됩니다!

Sniper는 HTTPS, SNI 차단 해결책을 가장 먼저 내놓은 솔루션입니다!

 

어떠한 검열이 도입되어도 Sniper는 일주일안에 빠르게 패치하겠습니다.

다운로드

자주 묻는 질문

왼쪽 화살표 버튼을 클릭해서 펼쳐보실 수 있습니다

  • 가격은 얼마예요?
  • 막힌 사이트에 안들어가지는데요?
  • iOS, Windows, Mac 버전은 언제 출시되나요?
  • Android에서 VPN 동의는 왜 필요하나요?
  • Vpn 동의 버튼이 안눌려요

함께 만들어가는 Sniper✌️

다음의 채널에서 Sniper의 소식을 듣고 문의, 건의사항 등을 보낼 수 있습니다!

카카오톡

페이스북

트위터

Special thanks to

https://play.google.com/store/apps/details?id=i.hate.sni.bypasssni

 

 

[출처] https://www.notion.so/Sniper-952caaf326d3426ea40ecaaec2e82272

 

Sniper - 검열우회 | 광고차단 | 보안 앱

Sniper(스나이퍼)는 안전하고 쾌적하게 인터넷을 즐길 수 있는 최고의 방법입니다.

www.notion.so

 

반응형
Posted by blueasa
, |

[링크] https://kimsgomul.tistory.com/20

 

[화면보호기] 플립형 시계 화면보호기(스크린 세이버, screen saver) 모음

시계 화면 보호기(스크린세이버) 몇가지 소개합니다. 모니터를 장시간 볼 필요가 없을 때는 일반적으로 전기세 절약을 위해서나 모니터 보호를 위해서는 꺼두는 것이 좋다고 하고, 불가피한 경우 모니터 화면 보호..

kimsgomul.tistory.com

 

반응형
Posted by blueasa
, |

 

https://github.com/sunduk/UnityRoundedShader

 

 

유니티에서 셰이더로 원이나 모서리가 둥근 사각형 만들때 쓸 수 있는 셰이더 입니다.

구글 검색하면 자료는 많이 나오는데 쉽게 이해되는 코드가 없는것 같아서 정리할겸 만들어 봤습니다.

 

UI쪽은 사실 유니티에서 지원하는 mask기능도 있어서 쓸일이 많지는 않겠지만

실시간으로 만든 텍스쳐 다룰때는 유용할것 같습니다.

 

 

p.s 

이거 구현하면서 인터넷과 구글이 없었으면 어떻게 이런 기법들을 배우고 공유할 수 있었을까 하는 생각이 많이 들었습니다.

특히 셰이더토이, 더 북 오브 셰이더 여기 두곳은 정말 보물섬 같은 곳이네요.

 

https://www.shadertoy.com/view/ldfSDj

https://thebookofshaders.com/

 

 

[출처]

게임코디 태풍의그라운드

http://www.gamecodi.com/board/zboard.php?id=GAMECODI_Talkdev&page=1&page_num=35&select_arrange=headnum&desc=asc&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=&no=5239&category=

반응형
Posted by blueasa
, |

회사에서는 Github Enterprise 계정을 사용하고있고 sso를 통해 하나의 계정으로 Github Enterprise 계정을 이용합니다.

 

주기적으로 sso 계정의 비번을 바꿔줘야 하기 때문에 비번을 바꾼 후에는 소스트리에서 origin에 접근 할 때 기존 비번을 사용하여 인증문제가 발생합니다.

 

source tree (소스트리) 2.7.1 기준, Github Enterprise 계정 관리가 바로 안되네요.

 

검색 해보니 구 버전에서는 관리가 가능했던걸로 보입니다. 왜 관리기능을 축소 시켰는지 모르겠군요..

 

비번이 어딘가에서 관리되고있을 듯 하여 여기저기 찾아보다가 키체인이 생각나서 들어가 보았습니다.

 

위와 같이 암호 카테고리에서 source 라고 검색을 하니 Github Enterprise 주소와 함께 계정의 비번 항목이 나타납니다.

 

이 키를 삭제해주고 소스트리에서 pull, push 등을 수행하면 비번을 다시 묻게 됩니다.

 

간단하게 해결~!

 



출처: https://leo81.tistory.com/52 [냥이의 작업실]

 

[Mac] Source tree 에서 Github Enterprise 계정 비번이 바뀐 후 인증문제 해결

회사에서는 Github Enterprise 계정을 사용하고있고 sso를 통해 하나의 계정으로 Github Enterprise 계정을 이용합니다. 주기적으로 sso 계정의 비번을 바꿔줘야 하기 때문에 비번을 바꾼 후에는 소스트리�

leo81.tistory.com

 

[for Win] blueasa.tistory.com/2269

 

[링크][Win] Git. SourceTree. 원격저장소 비번,아이디 저장된것 삭제하기.

[위치] C:\Users\(사용자)\AppData\Local\Atlassian\SourceTree [삭제파일] password, userhosts [링크] https://igotit.tistory.com/entry/Git-SourceTree-%EC%9B%90%EA%B2%A9%EC%A0%80%EC%9E%A5%EC%86%8C-%EB%B9..

blueasa.tistory.com

 

반응형
Posted by blueasa
, |

노트패드++ 는 작성하고 저장을 할 필요가 없습니다. 기본적으로 7초 단위로 세션 스냅삿을 찍기놓기도 하고, 종료할때 세션을 기억해서 다시 켰을때 작업하던 그 순간으로 돌려주기 때문입니다. 이 역시 셋팅에서 변경할 수 있습니다.


▼ 상단의 인덱스 메뉴에서 [설정] > [환경설정] 를 선택합니다.

▼ '기본 설정' 팝업창이 띄면 왼쪽메뉴의 [백업] 선택 하면 세션 및 백업 항목을 볼 수있습니다. 이 옵션들 덕에 굳이 저장하지 않아도 되는 것입니다.

"세션 스냅샷 및 정기적 백업" 항목을 먼저보겠습니다.     -종료시 현재세션 기억 : 옵션이 체크되어 있으면 종료할때 저장이됩니다.     -세션 스냅샷 및 정기적 백업 사용 : 옵션이 체크되어 있으면 지정해놓은 주기별로 설정한 위치에 자동 저장이 됩니다.

확인해보겠습니다.

▼ 지정한 경로에 'backup' 폴더가 없습니다. (설치하고 문서가 전혀 작성되지 않은 상태라서 그렇습니다.)

▼ 글을 작성하였습니다.     저장을 하지 않아 글탭의 파일명이 빨간색으로 되어있네요~ (파일을 저장하면 파란색으로 변경됩니다.)

▼ 해당 경로에 다시 들어가 보니 'backup' 폴더가 생긴것을 확인할 수 있습니다

▼ 폴더안에 들어가면     PC를 변경하거나 포멧등 작업을 할 때 이 위치에 있는 스냅샷 파일만 있으면 쉽게 복원할 수도 있습니다.

 

 

[출처] https://bearit.tistory.com/20

 

Notepad++ 자동저장 폴더 변경하기

노트패드++ 는 작성하고 저장을 할 필요가 없습니다. 기본적으로 7초 단위로 세션 스냅삿을 찍기놓기도 하고, 종료할때 세션을 기억해서 다시 켰을때 작업하던 그 순간으로 돌려주기 때문입니다. 이 역시 셋팅에서..

bearit.tistory.com

 

반응형
Posted by blueasa
, |

해당 에러는 해당 push 하려는 branch 가 Protected로 설정 되어있기 때문에가 많습니다.

 

대부분 의 경우는 Master Branch 가 이런 경우가 많고 

 

아니면 다른 브랜치에 대한 Permission 을 주는 경우가 이에 해당되는데

 

사용중인 Project 에 들어가서 해당 Protected를 해제 하거나 권한을 설정 하면 됩니다.

 

 

- GitLab Project -> Settings -> Repository -> Protected Branches -> [Expand] 버튼 클릭

 

하단에 Protected Branches  리스트에 우측 UnProtected를 클릭 혹은

 

Allowed to merge   Allowed to push 에서 권한을 설정 한다.

 



출처: https://ipex.tistory.com/entry/GitLab-You-are-not-allowed-to-push-code-to-protected-branches-on-this-project [깍돌이]

 

[GitLab] You are not allowed to push code to protected branches on this project

해당 에러는 해당 push 하려는 branch 가 Protected로 설정 되어있기 때문에가 많습니다. 대부분 의 경우는 Master Branch 가 이런 경우가 많고 아니면 다른 브랜치에 대한 Permission 을 주는 경우가 이에 해당되..

ipex.tistory.com

 

 

반응형
Posted by blueasa
, |

http://bit.ly/2xAN5vM 플로우 그리거나 설계할 때 좋은 사이트를 소개합니다. Flowchart, Wireframe, 포스트잇, 마인드맵 총 4가지 기능을 제공하고있습니다. 무료이며 한글도 지원합니다. http://bit.ly/2LMl0tM
-- @LasWonho님 | tweet

 

 

[링크] https://whimsical.com

 

Whimsical — The Visual Workspace

Communicate visually at the speed of thought — collaborative flowcharts, wireframes, sticky notes and mind maps.

whimsical.com

 

반응형
Posted by blueasa
, |

<블로그 원문은 이곳에서 확인하실 수 있으며 블로그 번역 리뷰는 양찬석(Google)님이 참여해 주셨습니다>게시자: Vlad Radu(Play 제품 관리자), Diana Wong(Android 제품 관리자)

64비트 CPU는 사용자에게 더 빠르고 풍부한 환경을 제공하며, 앱에 64비트 CPU 지원을 추가하면 동작 성능이 개선될 수 있습니다. 그 뿐만이 아니라 64비트 CPU를 지원하는 앱이 많아 질수록 64비트 전용 하드웨어가 시장에 좀 더 빨리 자리잡고, 이를 통해 전체 기술 생태계가 좀 더 빨리 발전할 수 있습니다.


개발자 여러분이 64비트 CPU 지원을 위해 충분한 시간이 필요하다는 점을 잘 알고 있습니다. 안드로이드는 5.0 Lollipop 버전에서 처음으로 64비트 CPU를 지원해왔고, 2017년에는 네이티브 코드를 사용하는 앱이 (32비트 버전 외에) 64비트 버전을 제공해야 한다는 점을 공식적으로 발표했습니다. 관련하여 2019년에 시작될 64비트 요구 사항에 관해 좀 더 세부적인 정보와 일정을 알려드리려고 합니다.

64비트 요구 사항: 개발자에게 의미하는 바

2019년 8월 1일부터:

  • 네이티브 코드를 포함하는 모든 새 앱과 앱 업데이트는 Google Play에 게시할 때 32비트 버전 외에 64비트 버전도 함께 제공되어야 합니다.
  • 기간 연장 대상: Google Play는 2021년 8월까지 Unity 5.6 또는 이전 버전을 사용하는 기존 게임에 대한 32비트 전용 업데이트를 계속 허용할 예정입니다.

 

2021년 8월 1일부터:

  • Google Play는 64비트 지원 기기에서 64비트 버전이 없는 앱에 대한 서비스를 중단할 예정이며, 이에 따라 해당 기기에서는 Play Store에서 이러한 앱을 사용할 수 없게 됩니다.
  • 여기에는 Unity 5.6 또는 이전 버전으로 만든 게임이 포함됩니다.

 

다음에 대해서는 이 요구 사항이 적용되지 않습니다.

  • 현재 64비트 코드를 지원하지 않는 폼 팩터인 Wear OS 또는 Android TV를 명시적 대상으로 하는 APK 또는 앱 번들
  • Android 9 Pie 이상을 실행하는 기기에 배포되지 않는 APK 또는 앱 번들

 


이러한 변화가 32비트 지원에 관한 정책 변경을 의미하는 것은 아닙니다. Play는 계속 32비트 CPU 기반 기기에 앱을 제공할 것입니다. 이 요구 사항이 의미하는 바는 32비트 네이티브 코드를 사용하는 앱은 반드시 64비트 버전도 추가로 포함해야 한다는 점 입니다.

64비트 요구 사항에 맞춰 앱 준비하기

대부분의 경우 64비트로 이전하는 과정은 간단할 것으로 예상됩니다. 많은 앱이 네이티브 코드가 아닌 코드(예: 자바 프로그래밍 언어 또는 Kotlin)로 작성되고, 이 경우 64비트 요구 사항을 만족시키기 위해 추가할 필요한 작업은 없습니다.


모든 개발자: 다음은 64비트 호환 버전이 되기 위해 수행해야 할 단계에 대한 개요 정보입니다. 이 과정을 좀 더 자세히 설명한 내용은 심층적인 정보를 다룬 문서를 참조하세요.


APK 또는 앱 번들에서 네이티브 코드를 살펴보세요. APK Analyzer를 사용하여 .so 파일을 확인해 볼 수 있습니다. 이런 파일이 직접 작성한 코드로 만들어졌는지 아니면 사용 중인 SDK 또는 라이브러리에 포함된 파일인지 확인하세요. APK에 .so 파일이 없으면 이미 64비트와 호환되는 것입니다.


64비트 아키텍처를 사용 설정하고 자체 코드를 재컴파일해 네이티브 코드(.so 파일)를 다시 빌드하세요. 자세한 내용은 문서를 참조하세요.

  • 필요한 경우 64비트 호환 버전으로 SDK와 라이브러리를 업그레이드하세요. SDK 또는 라이브러리 소유자에게 연락해 사용할 수 없는 SDK 또는 라이브러리가 있는지 알아보세요. 구글은 주요 라이브러리 개발사들과 함께 64비트 호환성에 관한 작업을 진행 중입니다.
  • 앱을 다시 빌드한 후 로컬에서 문제를 테스트하세요.
  • 철저한 테스트를 위해 테스트 트랙을 사용하여 테스터에게 롤아웃하세요.

 

게임 개발자: 가장 많이 사용되는 세 가지 엔진이 모두 현재 64비트를 지원합니다(2015 이후의 Unreal 및 Cocos2d, 2018 이후의 Unity). 구글은 게임 엔진 마이그레이션이 긴 리드 시간을 요하는 강도 높은 과정임을 잘 알고 있습니다.


Unity는 최근 버전 2017.4와 2018.2에서 64비트 지원을 제공하기 시작했습니다. 따라서, 5.6 또는 이전 버전을 사용한앱의 경우 2021년 8월까지 64비트 요구 사항 적용을 연장할 것입니다. Unity는 64비트 호환 버전으로 업그레이드하는 과정을 통해 개발자에게 도움을 줄 수 있는 가이드를 제공하고 있습니다.


SDK 및 라이브러리 소유자: 앱 개발자가 적응할 시간을 주기 위해 가급적 빨리 64비트 호환성을 갖추도록 업데이트하고 개발자에게 그 사실을 알리세요. 다음 폼을 통해 뉴스 그룹에 등록해 고객 서비스 제공에 도움이 될 수 있는 최신 도구와 정보에 대한 업데이트를 받아보세요.

앞으로의 전망

이미 64비트를 지원하는 개발자께는 감사 말씀을 드립니다. 수고 많으셨습니다! 아직 지원하지 않는 개발자께서는 가급적 빨리 64비트 요구 사항에 맞춰 작업을 시작하시기 바랍니다. 마감시한이 다가옴에 따라 앱의 호환 여부 확인 방법에 관해 더욱 자세한 정보로 개발자 문서를 계속 업데이트하겠습니다.

 

64비트 CPU가 인공지능, 머신러닝 및 몰입형 모바일 환경과 같은 영역에 가져올 미래의 변화는 생각만 해도 마음 설렙니다. 64비트 지원을 통해 64비트 기기의 첨단 컴퓨팅 기능으로 실현되는 혁신과 64비트 코드만 지원하는 미래의 안드로이드 기기에 맞는 생태계를 준비합니다.

 

 

[출처] https://developers-kr.googleblog.com/2019/01/get-your-apps-ready-for-64-bit.html

 

Google Play의 64비트 요구 사항에 맞춰 앱을 준비하세요

<블로그 원문은 이곳 에서 확인하실 수 있으며 블로그 번역 리뷰는 양찬석(Google)님이 참여해 주셨습니다> 게시자: Vlad Radu(Play 제품 관리자), Diana Wong(Android 제품 관리자) 64비트 CPU는 사용자...

developers-kr.googleblog.com

 

반응형
Posted by blueasa
, |