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[본문 일부 발췌]

그라지아노의 설명에 따르면, 아이폰의 충전속도가 느려지는 대표적인 이유가 라이트닝 포트내부에 쌓인 먼지 때문이라고 한다. 이것만 청소해도 많은 사람이 겪는 아이폰 충전문제의 대부분을 해결할 수 있다는 얘기다.

그라지아노는 이쑤시개나 옷핀으로 포트 내부의 먼지를 청소하는 방식을 추천했다. 그래도 충전이 잘 안 될 때에는 에어콤프레셔로 청소를 해보라고 말했다.




링크 : http://www.huffingtonpost.kr/2014/08/04/story_n_5646526.html

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SVG Importer

Unity3D/Plugins / 2015. 9. 10. 14:18
[​IMG]
SVG Importer | Vector Graphics Plugin for Unity
http://www.svgimporter.com
Download on the Asset Store



Unity 4.6.0 and 5+ Compatible, fully cross-platform.

Easily drag and drop your SVG files directly in your scene. SVG importer fully mimics Unity native sprites so your team doesn't have to learn anything new. Extremely fast and simple workflow for rapid level design. Resolution independent graphics ready for retina displays and full support of the new Unity UI system.

SVG importer automatically converts SVG files into highly optimised meshes and does fully supports both linear and radial gradients.

Features
• Automatic colliders
• Frame by frame animation
• UI rendering & 9 slice
• Opaque rendering
• Transparent rendering
• Manual level of detail
• Depth compression
• Custom pivot point
• Drag & Drop
• Recolor artwork

What am I buying?
• Commercial license of SVG Importer
• Full source code access
• Complete project examples
• Software support
• Feature updates
• Video tutorials

SVG Importer fully Supports
• Simple & Complex shapes
• Holes
• Strokes
• Linear Gradients
• Radial Gradients
• Conical Gradients
• Symbols
• Clip Paths "experimental"

HTML 5 realtime demo:
http://svgimporter.com/demos/curves/

Documentation:

http://svgimporter.com/docs/SVG Importer - documentation.pdf

Release Trailer:

Unite Presenation:

Realtime Demo:

Short feature Preview:

Installation and Basics:


Animated Feature Gifs...


[​IMG][​IMG]
[​IMG][​IMG]

SVG Importer has been featured at:
Unite 2015 EUROPE


[​IMG]

Download on the Asset Store




출처 : http://forum.unity3d.com/threads/svg-importer-vector-graphics-unity-ui-supported-released.323618/

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삼가

한글 / 2015. 9. 9. 09:45

삼가


부사

존경하는 마음으로 조심스럽고 정중하게.

 탄원서 삼가 시장님 올립니다.
고인 영전 삼가 명복() 빕니다.






출처 : http://dic.daum.net/word/view.do?wordid=kkw000132803


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링크 : http://blog.daum.net/nina667/4216909

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아마존 웹 서비스는 시간당 사용료를 내고 서버를 사용하는 IaaS(Infrastructure as a service)입니다.

 

일반 호스팅 서비스와는 달리 매우 다양한 기능을 가지고 있습니다.

 

- EC2: 가상 서버

- CloudWatch: 리소스 모니터링 서비스

- S3: 스토리지 서비스

- Glacier: 매우 저렴한 데이터 저장 서비스

- CloudFront: CDN 서비스

- RDS: MySQL 등의 관계형 DB 서비스

- DynamoDB: NoSQL 서비스

- ElastiCache: 인 메모리 캐시 서비스

- Route 53: DNS 서비스

- ELB: 로드밸런서(부하 분산 서비스)

- Auto Scaling: 트래픽에 따른 횡적 확장(EC2 추가 및 삭제)

- CloudFormation: 서버 구성 자동화

- Elastic Beanstalk: PaaS

- OpsWorks: Chef를 기반으로 하는 PaaS

- CloudSearch: 검색 서비스

- SNS: 푸시 알림 서비스

- SES: 이메일 전송 서비스

- SQS: 메시지 큐 서비스

- Elastic Transcoder: 동영상 인코딩 서비스

 

처음 가입하면 1년동안 AWS를 무료로 사용할 수 있는 프리 티어가 제공됩니다.

 

독자적으로 서버를 구축하여 블로그나 사이트를 운영할 때 유용합니다.

 

저는 제 블로그를 PaaS 서비스인 Heroku로 구축을 하고, Heroku의 느린 속도를 개선하기 위해 CDN 서비스인 CloudFront를 연동해서 운영하고 있습니다. 운영비는 도메인을 연결한 Route 53만 한달에 $0.5가 나오고 있습니다. Heroku는 Dyno가 1개라 무료고, CloudFront도 프리 티어라 무료로 사용하고 있습니다.

 

제가 이번에 AWS에 관한 책을 썼는데요. 원고도 모두 인터넷에 공개하게 되었습니다. 많은 분들이 보고 활용해주셨으면 합니다.

 

http://www.pyrasis.com/private/2014/09/30/publish-the-art-of-amazon-web-services-book




출처 : http://www.clien.net/cs2/bbs/board.php?bo_table=lecture&wr_id=243080

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문서들을 여기 저기 따로 공유하려느 번거로워서 유니티 최적화 관련 문서들을 모아두었습니다. 정리는 두서 없이 했고,다만 출처가 유니티 크루인지 아닌지로만 분류하였습니다. 추가적으로 발견하는 대로 지속적으로 갱신 할 예정입니다.


From Unity


from Developers


출처 : http://ozlael.tistory.com/32

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1. PC용 텔레그램을 설치하시고 
2. https://telegram.me/stickers 에 접속하셔서 send message를 누르시면 텔레그램에서 Sticker Bot 계정으로 연결됩니다 
3. 그럼 /newstickerpack 입력하시고 
4. 스티커 팩 이름을 입력하시고 
5. 스티커가 나타날 이모티콘을 입력하시고 
6. 해당 이모티콘에 사용할 스티커 이미지 512*512 png 파일을 보내시고 
7. 5-6을 원하는 만큼 반복하시고 
8. /publish 하시면 완료가 되고 
9. https://telegram.me/addstickers/Animals 이런식으로 다운 받을 수 있는 URL을 입력하라고 나오면 Animals 부분에 해당하는 스티커팩 주소를 입력하시면 끝납니다 
10. 만들어진 URL을 폰에서 열면 텔레그램이 열리고 해당 스티커 팩을 텔레그램에 추가할 수 있습니다 -> PC 버전이 업데이트가 되면서 PC 버전에서도 추가할 수 있습니다


출처 : http://clien.net/cs2/bbs/board.php?bo_table=cm_iphonien&wr_id=2717725


참조 : http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/mobile/55/read?articleId=1727469&bbsId=G003&itemGroupId=2 

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[링크] http://www.gamecodi.com/board/zboard-id-GAMECODI_Talkdev-no-3545-z-6.htm


게임코디 '뜻밖의'님이 좋은 소스를 공유해 주셔서 링크해 놓습니다.




 Link : https://github.com/Raindayus/unityboot

새프로젝트 만들때마다, 공용 유틸클래스들과, 
프로젝트의 와꾸등을 이전 프로젝트에서 복사해왔는데, 
이게 귀찮아서, 공통 작업들을 "spring boot"같이 "unityboot"라는 프로젝트로 한번 묶어 봤습니다. 
링크를 누르시면 github으로 연결됩니다.

문서화가 안되어 있긴하지만,
뒤적거리시다보면, 뭔가 쓸모 있는게 있으실지도...

아래와 같은 것들이 포함되어 있습니다.

Service 
----
sb : 다국이 지원, Resources/StringBundles/StringBundle.txt 에서 텍스트 편집
bundle : 애셋 번들 다운로드 지원, 씬 / 리소스 다운로드 지원, 멀티 다운로드 지원
goPooler : 게임 오브젝트 풀러, 로컬/리모트 리소스 풀링 가능 (단 GoItem을 상속받은 클래스를 포함한 게임오브젝트만 풀링 가능)
encryption : 3Des 암호화 모듈
sound : 사운드 플레이 관련 서비스
setting : 설정 관련 서비스
time : 시간 관련 서비스

Editor 
----
Builder : 애셋번들 리소스 패커, 씬과 리소스를 아이퐁 / 안드로이드 타켓으로 패킹

Utils
----
AverageFilter : 평균값 필터, 스무스 카메라 개발등에 사용
CameraFade : 페이드인 / 아웃 / 블링크 지원
CsvParser : Csv 파일 파서
DescendantMap : 하위 컴포넌트를 쉽게 찾기 위한 맵, UI작업시 사용 
Ease : easing function 모음
GameObjectExtensions : 게임 오브젝트와 MonoBehaviour 확장
Logger : 로깅 클래스
PersistenceUtil : 파일 저장 / 로드 기능 제공, 암호화기능을 같이 제공
Phantom : 메모리 암호화 관련
Singleton : 싱글턴 클래스
Vector3Extensions : Vector3 기능 확장
WeakReference : 제네릭 WeakReference 클래스
Wheel : 간단한 회전 함수
UIArranger : NGUI 다양한 해상도 대응을 위한 클래스, BOOT_NGUI_SUPPORT 를 Define해줘야 돌아감..

ThirdParty
----
LitJson: Json파싱 모듈
CreatePlane : 간단한 플랜 생성 가능


아래 씬을 열면 테스트 가능합니다. 건저갈만한게 있으시길~
Assets/Demo/Scene/BootDemo/


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Android Manifest File

Unity3D/Tips / 2015. 8. 25. 15:37


링크1 : http://android007.tistory.com/8

링크2 : http://hyeonstorage.tistory.com/151

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